第29页:文明介绍-阿兹特克
展开阿兹特克
领袖蒙特祖玛一世Montezuma I
文明特色
试图将更多种奢侈资源纳入领土。喜欢与自己拥有相同奢侈资源的文明,敌视拥有自己尚未获得的奢侈资源的文明。
领土范围内开发的每一份奢侈资源额外为两座城市提供 宜居度满意度。
领土范围内开发的每一种奢侈资源令军事单位战斗力增加1。
特色单位/设施/能力
雄鹰战士Eagle Warrior
替代勇士。雄鹰战士战斗力高于一般勇士。击败野蛮人以外敌方单位时,一定几率将其俘获并转化为建筑工。
建筑人祭球场官翻:蹴球 Tlachtli
替代竞技场。额外产出2信仰和1陆军统帅点数。
建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建城区20%的建设进度。
蒙特祖玛一世的战略
阿兹特克文明是一个能从游戏开始战狂到结束的文明,且使用蒙特祖玛一世玩家能通过「四方献礼」的效果来维持住不断扩张所带来的延展情绪压力,最大限度减轻厌战对发展带来的影响。借助「雄鹰战士」捕获敌人的能力,阿兹特克在游戏最初期的一波推进将为他们带来充足的劳动力,并利用「阿兹特克太阳纪」的特效来迅速推进城市的建设,或是用于改善国内的资源;「人祭球场」也能为阿兹特克的好战侵略提供恰到好处的支持。作为阿兹特克玩家,不断的扩张将是他们最终的追求,意味着他们必将是征服胜利的有力竞争者——「四方献礼」不仅能为他们带来足够高的满意度维持巨大的帝国,也能为其军队提供充足的战斗力加成。
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责任编辑:Shy夏夏