第2页:状态、传闻、要点
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状态
「增益」
淬毒指:暴击后给予敌人剧毒攻心状态
聚气:每回合持续恢复气血
阎罗:暴击后给予敌人刀伤不愈状态
噬气:攻击时吸收伤害的30%恢复气血
雷神:必定命中,暴击提升
卸劲:人物用内力抵御30%伤害
花中之王:提升周遭一格同伴的暴击率
毒来毒往:不会畏惧中毒状态
阴阳错脉:内力70%以上,抵抗点穴状态
真元护体:气血70%以上时,内伤免疫
扰乱心神:铃铛清越的响声扰乱了敌人的心神
无量达摩:攻击吸收伤害的10%回复内力
灵毓之气:每回合几率清除减益状态
神行:移动格数+1,行动等级+1
守护:保护周遭一格内我方同伴
反伤:反弹20%伤害回敌人身上
先天:先天真气周天运行,攻防提高
霸体:完全免疫攻击一定的次数
燃烧的义气:队友重伤离场后,斗志激发,下次攻击必定暴击
乌烟瘴气:闪避时使地方陷入目盲的状态
血战到底:完全免疫攻击一回合
左右互搏:75%概率攻击两次
不动:固定减免伤害
狂暴:提升攻击力20%
气蕴:每回合回复气血5%,内力20%
气定:气血+60%,攻击力+5%
狂怒:攻击力提升30%
光刀胄甲:防御力提升,反弹伤害70%~100%,保护一格队友
绵里针:减伤50%反击几率100%并无限反击
续战:我,还可以再打十个!气血回复15%,内力回复30%
以眼还眼:被暴击后斗志激发,下次必定暴击
闪避:人物闪避提升10%
狗皮膏药:每回合回复150点气血
千心万蛛:两回合内无限反击,并提升反击几率。反击成功使敌对手中更深的剧毒
龟息:每回合恢复气血10%
毒息:周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失10%气血与15%内力
归元:每回合持续恢复内力24%
气盾:免疫一次攻击
驱除:清楚对方身上减益状态
四象:周遭两格同伴抗暴击几率上升
乾坤挪移:反弹40%伤害
震击:击退敌人一格
咸鱼味:持续恢复5%气血、10%内力
净化:清除自己身上所有减益状态
感化:清除对方身上所有减益状态
飞燕凌波:周遭两格内同伴提高闪避与行动等级
击碎:暴击后给予敌人破甲状态
吸星:攻击时吸收气血与内力
道法阴阳:固定吸收100%当次伤害回复自身气血、内力
识破:人物暴击提升20%
饮血:固定吸收150%当次伤害回复自身气血
三花聚顶:累进提升抗暴,抗反,命中最多50%
反手:人物反击提升30%
兄弟相逢三碗酒:周遭一格内的同伴持续恢复气血,持续三回合
沧海一声笑:周遭两格内地方攻击降低
「减益」
震撼:受到震撼无法攻击
流血:每回合持续流失气血
重伤:每回合持续失去较多气血
散功:每回合持续流失内力
断筋:移动格数-1,行动等级-2
破绽:人物被暴击几率加倍
破甲:人物防御降低
目盲:人物视力下降,难以击中对方,命中率降低
定身:无法移动
恐惧:人物攻击下降
点穴:人物无法移动,无法使用道具
点血:短时间内人物无法行动,无法反击、无法闪躲
失准:命中降低10%
内伤:人物无法运转功体
中毒:攻击、防御、暴击、闪避降低10%,流失气血与内力
蛋碎一地:移动减缓,持续损气
晕眩:人物无法暴击、反击、闪躲、使用道具
缚身:人物的闪避降低40%
截脉:两回合内攻击力、防御力降低25%
灼伤:遭火焰炙身,每回合损失气血
天赋
支持:身旁同伴攻击时有概率一起攻击
隐匿:休息后进入隐匿状态,隐匿状态下攻击必定暴击
遗策点穴:伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动
妙手着春:战斗中使用丹药成效提升。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间大幅增加
讨价还价:能以较低的价格买入道具
神农百草:容易发现场景上的草药
王者风范:周遭二格同伴越多,伤害越高
见多识广:平时可以帮助全队获得更多的阅历
搏击大师:拳掌指腿的攻击提升
妙手空空:攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大
有事先走:血量低于15%必定离场,若高于15%直接被秒杀则不会离开队伍
明察秋毫:容易发现场景上的隐藏物品
我佛慈悲:攻击后不会造成对方重伤离场,必定留下一条生路
玉树临风:周遭二格女性角色伤害提升
天神神通:战斗后获得经验加成
潜龙蝶影:敌人警戒的距离降低
背刺:从背后攻击必定暴击
无奸不商:能以较高的价格卖出道具
凌波微步:攻击后可再次移动
越战越勇:攻击造成对方伤重离场后,获得聚气与狂暴状态
国色天香:周遭二格男性角色伤害提升
意乱情迷:伤重离场时,随机让一名敌人暂时陷入混乱状态
逆境:气血越低,攻击越高
嗜酒如命:攻击时有概率饮用背包的酒,提升能力
绵里藏针:同伴离场时,获得绵里针状态,回复气血、减伤并且必定反击
反击必暴:反击时必定暴击
霹雳火:伤重离场时,投掷霹雳雷火弹造成周遭二格敌人损伤气血
以眼还眼:被暴击后,下次攻击必定暴击
武器大师:使用武器的队友攻击力提升
矿石冶炼:容易发现场景上的矿石
老子有钱:每次攻击时有几率耗损队伍财产,洒出金钱镖提升伤害
神偷盗帅:攻击时有概率偷得敌人身上的物品,目标血量越低,成功概率越大
传闻
部分支线任务需要通过传闻事件才能触发,传闻在结束一场战斗后有很高几率刷新。
「就是这道光!」:弦萧幽谷处田地处玉米地左边外侧可收取2个「爆米花」
「金翅鸟飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」已经成熟,可收取9个,并可再次点击地面种植
「乌鸦飞过」:弦萧幽谷处白菜地种植的「智慧果」被吃掉,前往清理后可重新种植。
「学会天赋」:XXX学会了支持这个天赋,只有在未招募的情况才能学会额外天赋。
要点
「战斗经验」的获得,主要看伤害量,医疗量。
「开设宴会」时,租用酒楼中越大的厅,队伍得到的经验越多。
「移花」是当「身法」超过「80」以上时,有概率发动。效果是闪避当次攻击并且反击。
「震撼」是当「臂力」超过「80」以上时,有概率发动。效果是使敌人失去1次出招机会。
「空明」是当「根骨」超过「80」以上时,有概率发动。效果是吸收当次伤害并转成内力。
「气定」是当「悟性」超过「80」以上时,有概率发动。效果是清掉所有招式冷却回合。
「臂力」、「根骨」、「身法」、「悟性」是每个角色的四维基础属性,影响武学秘籍的修炼与否。
「妙手空空」的天赋可以在攻击后有概率从敌人身上偷取他身上的物品,敌人气血越少时,越容易成功。
「连斩」是非常强悍的能力,可以在击杀敌人后,再次移动和攻击;「连击」只能在当前位置再获得一次攻击机会。
「破剑」、「破刀」、「破箭」、「破掌」、「破气」、「破索」、「破鞭」、「破枪」主要是靠「实战」来提升。
「内功重数」会影响功体发挥的数值。例如内功可获得10%气血回复,但是内功等级只有五重时,只能获得5%气血回复。
人物的气血与内力主要来自「内功」秘籍的修炼。
秘籍的修炼到了九重升十重,往往需要更多的经验。
内功功体的「等级越高」,所能获得的状态也就越多。
战斗时按数字键「1,2,3,4,5,6」可以快速选取武功招式。
战斗时尽量从敌人的「后面」攻击,可以有更高的概率命中和发动暴击。
每当战斗结束,会有些NPC传闻发生,重要的时间可以点选「传闻」查询。
当有神秘商人的传闻发生时,如果不赶去购买,可能就会被其他NPC购买了。
如果忘记了最近与NPC的对话内容,可以按「F键」查询最近一次的对话内容。
每个角色最多学习「十二个招式和六个内功」,超过的话将无法学习新招,请仔细考虑配招。
人物角色接口上的武学数字是基础数值,实际影响战斗中的上海还有「装备」,「对方防御」。
每个角色可以选择「1个内功」和「6个招式」在战斗中使用,记得在角色接口点选需要的武功。
结识新朋友后,记得带去给「老胡」认识,他会给你觥筹交错组让你办理宴会,获取高额经验值。
战斗时的角色资料页面,有「颜色」的数值表示被某些状态所影响,鼠标移过去可以看到数值的变化原因。
有些内功会体会互相支持周遭同伴,遇到这种敌人时,尽可能把他们「拉开」。带有「捉影」能力的武功非常适合这样的战斗。
有些战斗是有「回合限制」的,注意查看画面上上方的提示,撑过多少回合就会胜利,或超出多少回合就算失败。
行走场景时,可以多留意四周,很多「隐藏场景对象」是可以被拾取的。如果有特殊天赋的队友存在,该对象上会有光束的提示。
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责任编辑:Agent