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展开《上古卷轴5》自己制作一个动物随从做宠物是不是也很有趣,下面为大家带来《上古卷轴5》动物随从mod制作教程,教大家怎么制作动物随从,一起来看看吧。
各种随从制作的教程已经很多了,唯独没有动物随从(宠物)的制作教程,于是决定来一波教程。这里说的宠物指狗这一类,也就是你可以带着你家莱妹(占随从位),还可以带着一条狗(占宠物位)(或者我们自己做的某种生物),还有一匹马(占坐骑位)
为照顾各位小白,本教程尽可能详细,但过程繁琐请耐心看完
本教程使用的ck为英文版(稳定一点),我会翻译出来,而且和中文版位置一样,应该不影响使用。英语渣的同学注意看翻译。
制作工具:CK(CreationKit)(下载地址:点击进入)
动物随从制作教程
好的,教程现在开始。
打开ck
选择档案:
skyrim必选,其他的如果你需要用到其他DLC的内容,比如死亡猎犬什么的,把对应DLC勾上。
点OK,然后开始载入,过程挺久,由电脑配置决定。中途一切报错弹窗一律 取消(Yes to all),慢慢等会载入的。如果发现某个窗口取消又不断弹出,而点 否(No) CK会崩掉,这是你电脑或CK安装的问题,这种情况不在本教程讨论范围内,请自行查找解决办法,
转了半天,各种取消,终于载入完成
首先我们现新建一个新的种族(必须)。先确定你要做什么,鸡呢,牛呢,龙呢,狼呢,还是……人?(也可以的哦)
本教程以人为例(瞬间暴露疯狂本性),于是找个人的种族,什么精灵,诺德,虎人都随便的啦……,要做别的就找别的,嗯这里需要一点英文基础,因为游戏中原有物件的ID是不可能汉化的。英文渣的救星:鸡chicken 牛cow 狼wolf 兔子hare 龙dragon 虎人Khajiit,种族Race,其他的自己百度或有道吧……
另外,没有攻击动作的种族,无法造成伤害,你可以加斗篷魔法或其他什么手段造成伤害,本教程不涉及这些。没有偷窃动作的种族,同理不能命令他去偷东西。
思考后决定:虎人,就是你啦,做我的宠物吧(丢出大师球……)
做一个虎人宠物的种族,新建太麻烦,我们找个参考,就用原版虎人。在物品窗口,角色(Character)——种族(Race),找到khajiitRace(虎人种族),可以键入检索
双击打开,记得先改名字,否则会修改到原版虎人,那就麻烦了
修改如下图,可自由发挥,注意重要的几条
1.允许PC对话 一定要勾,这样你才能E键激活它
2.不能开门,一定不勾,有的话勾掉,这样他才能随你到海角天涯
3.可扮演,不勾,(应该会添加新的可选种族?总之建议不要勾,出啦问题别怪我)
4.右边的关键词一定要有ActorTypeAnimal,一定没有ActorTypeNPC
其他选项卡可以自由发挥,事实上参考原版就行,几乎没什么可改的啦,但如果你的宠物需要战斗或者其他造成伤害的魔法什么的,请不要勾下图中这个选项,有也要勾掉。
然后,点OK(确定),提示是否要新建一个(窗口如下图),点确定就能新建一个。如果提示ID不唯一,把ID改一下然后OK,同前。
ps:如果点否就会把原版虎人ID改掉,要注意不要点错。
点完后之后窗口关掉了,可以看到刚才我们新建的种族,右边代码上还有*,表示被修改过。本例中我新建的种族ID是00PetKhajiitRace。
建议要经常保存,因为CK容易崩,而且做错了重新载入也不会损失太多步骤。
点保存后要取名,看喜好取一个,你开心就好。
然后我们新建一个人物来做我们的宠物,找一个原版人物做参照,还是找物品窗口:人物(Actor)——人物(Actor)——某种族(**Race)(如果你知道他是哪个种族,本例虎人)
检索的话有名字写名字,普通动物就写某动物。本例中虎人,大家都熟悉 杰·扎格,就要他了。
双击打开之后,如图修改
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