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《战锤全面战争》帝国战役弗兰茨传奇难度图文战报

2016-05-31 12:07:24 来源:战锤全面战争吧 作者:霍比特人DD 我要投稿

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  《战锤全面战争》中帝国作为玩家最常用的派别之一是不是用来挑战传奇难度下的战役会轻松一些?接下来为大家带来的就是《战锤全面战争》帝国战役传奇难度图文战报,一起学习一下吧。

  在解锁后的第一时间将战锤下载下来,当时内心是激动万分啊。早在一年前变关注这个游戏了,在youtube上看预告,这一作完全颠覆了之前全战的事实风格。不再按照一贯的历史情节,这一作将给玩家带来更多发挥想象空间的机会。不死族、矮人、混沌军团等元素直接把我拉回到当年玩魔兽争霸的快乐时光。不过这一作缺少了精灵也有点让人觉得可惜,不知道后来DLC会不会补上。

  作为人类的一员,自然肩负着复兴人族的重担。义无反顾的选择了人族老大--弗兰茨。

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  把玩了接近400回合的帝国积累的经验和大家分享下。

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  毛头小子弗兰茨继承了他老爹头衔担任新一任老村的村长。对了,这个村子还有另外的名字--帝国。霸气是霸气,可从来没有见过只有一块地的帝国。乡里乡亲的一看弗兰茨是个愣头青,立马不买账,各自成立自己的合作社。

  这里说明下,这次通关是第六次,前五次全部夭折了。刚开始玩这局的时候,没报多大的希望,所以前期没有截图,不过好在战锤的有个新的功能在记录里便于查看每轮自己都干了些啥。

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  开局先联系下周边的村子,在东边河的下游有个Kislev,这个村还挺大,有几块地呢,还不嫌弃和我做生意。果断贸易之。

  另外还有东边接壤的 Talabecland,双方保证互不打群架,友好相处,共同走向河蟹新社会

  外边的事料理好了之后,处理本村的内部事务。南边有个叛徒带着一帮人等着弗兰茨的,双方约好了时间和地点,几时几分。村长弗兰茨带着一帮人直接冲过去,互殴就开始了。弗兰茨这边充分的利用了火枪和骑兵的优势,很快将叛徒击毙了。

  这里说明下,如果开局先直接打群架,外交的谈判有时候是行不通的。建议先外交后军事行动

  村长打赢了群架,自信心爆棚,果断加了技能点,战马(其实,村长见识了下真实的战场,内心惊呆了,战场好可怕哦,从此下决心买匹马,下次约架,打不赢就开溜)

  打完架后,马上把兄弟伙拉回来,在自己的地盘上有休息,顺便叫拉更多的兄弟会入会,三只拿剑的小帮会正赶往老村。

  第二天,弗兰茨二话不说带着兄弟伙就往叛军的一个根据地绿堡(Grunburg)冲,顺利拿下。

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  拿下之后,不光升级了,当地的群众更是自发的送来金钱(其实就是投名状,不给,揍丫的)。可以和邻村搞贸易活动了,村长心中乐开花了。Talabecland顺利签下合同,可Stirland的老大是个性情中人,村长无奈,只好花了1600带他去唱了KTV,贸易协定终于拿下。

  第三天,民兵营已经建好了,弗兰茨不满足,继续拉帮入伙。养精蓄锐。

  第四天,合作伙伴KIslev和红眼村开战,总之,弗兰茨觉得关他屁事

  这里提醒下,有两个流窜的团伙到处作案抢劫杀人放火,一个SKullmasherz还有一个叫什么来着,在传奇的难度下,很快就会来到你的村子,建议前期别急速统一村子,经济不足以支撑两只满编,村子里东西各两块地,相互支援较困难,花费两天才能走到。

  根据地老村(Altdorf)自带很多镇守的民兵几乎不用管。

  传奇难度下,玩家的难度增大,治安减8,电脑没有。税率玩家100%,电脑160%,

  so,开始的时候得一队半边的兵镇守维持治安

  到了第七天老村就被流氓团伙给围了,村长有点上火了

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  不过第八天,这群臭流氓就被打跑了,还敢惦记老村的女人,活腻味了吧

  另外的一群流氓,不信邪,来试试运气,先踩个点。还没站稳,就被突如起来的操着锄头的老村群众给伏击了,被打的打败,老大被逃跑的兄弟踩死了

  这一作种田的机会比较多,轻松能玩到300+回合

  so,前期制定战略就显得尤为重要了,

  先说说概况吧,传奇难度下,玩家的治安减8,AI的税率是玩家的1.6倍,外交难度增大,战场上不能暂停不能减速,战役上玩家不能任意存档。

  旧大陆共134块地, 人族和吸血鬼可占 65块,共28个省

  最富的省份排名,不考虑Chaos,和吸血鬼的腐蚀情况

  1.首都Reikland

  2,Wasteland 首都左边 (省份命令,领主随从,事务官技能,领主担任的财务官加成)

  3.Estalia 地图西南

  4,Troll Country 东北

  5.Ostland 中部

  6. Southern Oblast 东北

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  这一作,CA将军队的数量限制,玩到了新的高度,增加了补给线这一制度。在同一大陆时,最多可征十三个军团,我征了12队,三支精锐,另外的常规军。月入80000税收,补给线40000多,后面10队军团以后,每增加一队就需要两个高度发达的省份来供给。要是有一个省份被攻陷了,财务就会陷入巨大的压力之下

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  用来对付矮人的精锐军团,对付矮人的常规野战军团

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  对付矮人的是常规攻城军团,拿盾的两个是炮灰

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  矮人无骑兵,机动力较弱,人族骑兵绕后,反复冲击。矮人的甲防高,士气高,不易溃退。还有火炮厉害。人族接战的时候以破甲的单位为主力,戟兵,传奇剑士,配以火枪提供远程火力支援,更有臼炮打击敌人士气。

  最最重要的是,擒贼先擒王,村长骑着狮鹫就可以飞跃阵线猎首。

更多相关内容请关注:战锤:全面战争专区

责任编辑:博言

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