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展开182.仔细看的话地狱岩和末地石的材质纹理和原石是一样的,石英和煤矿。。。许许多多,不一一列举了
183.minecon原本并不是官方开的,而是玩家自发组织的,后来才演变为官方的大集会
184.有时候杀死僵尸会掉落肥皂(铁锭),包括土豆和胡萝卜,这都代表了僵尸扫荡过村庄
185.自然生成的铁傀儡会保护村民,如果你打了村民他就会攻击你,你造的却不会伤害你
186.pe版本和pc1.9的物品展示栏不是实体而是一个方块,所以不能四个对着放或者是一箭射♂下来
187.僵尸攻击的时候手其实会往上稍微扬一下(1.9直接举着)
188.腐肉吃完+牛奶,新手完美的一餐
189.pc1.9推迟推出的一个原因之一是jeb(?)的猫吐在了他的电脑主机上,还有一次是电脑坏了而且没有备份数据
190.pe可以一直按着来破坏大量方块,pc却只能一下一下破坏
191.狗的项圈可以染色,说到染色想要获得大量某色羊毛给一只羊染色是不错的想法
192.钻石在真实世界里面是不能用于打造任何工具的(前身是金刚石,化学式c),但是它是自然界最硬的物体,用于安装在钻探机上开凿岩层,不过他可以当做燃料,毕竟是碳单质(当时写这条脑抽了)
193.pe没有改名牌怎么改名?把生物蛋扔铁砧里面改个名然后生成试试看
194.改了名的怪物离开你的可见区块不会被系统自动清除
195.哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀咔嚓掉的,但是谁会这么傻呢?(移动食物_(:з”∠)_)
196.相比之下,我还是喜欢附魔属性少一点的工具或武器,因为许多高属性好属性在一把工具或者武器上可能代表着这把武器是一次性的(不过1.9的新附魔属性。。。)
197.Notch最早在7岁的时候用他父亲的Commodore128学习编程。他在八岁的时候借助开发了他的第一款游戏(文字冒险类)。2005年起他在King.com担任游戏开发一职,直到2009年前往Jalbum担任程序员。
在Minecraft销量大大增长之后,他逐渐开始减少在Jalbum的工作时间并最终于2010年6月与一大批Mojang雇员(包括首席执行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇员全力投入到Minecraft的开发中。
在闲暇时,他时常参与一些竞赛,包括LudumDare、LD12与Java4K游戏开发竞赛。在与父母移居瑞典之前,他生活在丹麦,也在那里完成了自己的学业。minecraft是早已经自己暗中开发了,当时他在现在的king.com做flash小游戏,一个月就得开发一款,之后因为公司规定不允许员工私下开发游戏notch辞职了,开始一心一意开发mineceaft,现在的mcsm第一章名称theorderofstone(岩石之令)就是一开始mc的游戏名称,但是,Notch现在已经退出游戏界。。。
201.关于神秘的him单词的扩写没有给出正确的答案,但是现在比较流行的说法是:herobrine in minecraf t
202.mc的音效其实是有变量的
203.(pe老版本)当你在察看人物的时候gg了,你会发现一个全身红色倒着的自己
204.试着蹲下引燃tnt,它会在tnt方块上端本体燃烧一小会然后才boom
205.不要向僵尸扔瞬间伤害,应该和他一起欢快地扔瞬间恢复
206.如果史蒂夫除去喝水的话,膳食也是没有合理摄入,就算是有玩家坚持每天吃不同的东西了,没有味道也会让史蒂夫选择死亡
207.史蒂夫身上穿的不是衣服,顾名思义,那是他的皮肤!没错,是皮肤!
208.如果你把地图放到展示框里面会在地图上显示一个绿色的坐标(那个其实是你放置的地点)
209.如果你的pe版本地图出现一条条异常,那么就是信号不好(划掉)那么就是你的gpu对于mc不兼容 (0.14.2已经加入素纹抗锯齿,开启既可消除,不过会使性能下降)
210.宠物离你比较远了是会和小黑一样瞬移的
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责任编辑:墨池