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展开《幽浮2》大家有没有感觉带这代的命中机制有所改变呢?今天笔者就为大家带来了幽浮2命中机制解析和提高命中方法一览,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么呢?下面快跟我一起来看看怎么提高命中吧。
由于这代命中机制的改变(蛋疼),让很多人摸不着头脑,大家都在吐槽命中问题。
这代的命中是这么计算的:
每回合开始就决定了你能打中几次,MISS几次
回合开始,你SAME个,然后随便拿一个角色攻击,比如攻击掩体内的敌人(显示红色,以下都是按照红色),就会出现这么几种情况(100%不参入乱数机制)
1,打中。恭喜,你随便LOAD拿其他角色去打,全都能打中。因为你这次行动被判定必中,不管命中面板显示多低。
2,打不中,惨了。包括其他角色,不管你面板命中提高到多少,哪怕是99%,全都强制MISS。
提高命中方法:
所以为了最大化输出。你只能这么做:行动开始,第一次行动,随便拿个角色去打一枪,不中?说明第一次行动无论如何都打不中,那么你LOAD,就拿个伤害最低的去抵消掉这次强制MISS吧,或者仍个手雷什么的,或者干脆多掩体。总之你别指望了,第一次行动你所有角色无论命中多高都打不中的。如果打中了,说明这回合你无论用什么角色,面板无论多低都能打中,
本人测试了1天,保证此规律9成情况是对的。也有另外,但非常少。估计有什么乱数变量没考虑到。有高手补充下么。
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责任编辑:修凡客