第34页:瘟疫医生-营地技能
展开营地技能
说明
职业营地技能1
时间费用:4
一名同伴:
(75%可能)治愈50%
建议
不选
作者从这个技能就看出跟这个职业有仇
说明
职业营地技能2
时间费用:3
一名同伴:
治愈15%
清除目标有害思想(心情)
清除目标疾病
建议
必选
神技能 这算做一种加强
这个相当于3点时间费用节省了2000块钱 外加不需要等待1周
说明
职业营地技能3
时间费用:1
一名同伴:
清除目标疾病
建议
必选
1点时间费用=1000 加上技能2能保证不在治疾病
说明
职业营地技能4
时间费用:3
仅仅自己:
减少压力10
治愈20%
清除目标有害思想(心情)
清除目标流血
清除目标疾病
建议
必选
当这个技能功能越全 涉及的范围越光
则必然有一个你可能需要的用处
而且性价比方面
10压力和治愈20%在通用营地技能要消费4点时间费用
没有不用的道理
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责任编辑:修凡客