第456页:孙坚
展开463.孙坚(字文台) S
统帅 94 武力 90 智力 79 政治 73 兵种 枪 战法 全军猛攻 指挥 7
技能:兵心、练兵、收集、监视、豪杰、一骑、神速、水练
东汉末期著名将领,大军事家孙武的后裔。三国中吴国的奠基人。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役,后与刘表作战时阵亡。
孙坚为人勇挚刚毅,且忠于汉室,灭黄巾,驱董卓,战功赫赫,只可惜天妒英才,壮志未酬身先死,长使楼楼泪满襟,由于他的英年早逝(享年仅37岁),其实大多数情况下他基本能归于皇甫嵩老爷子那一类人了,也就是准三国武将,何况死得比老爷子还早,由于我自己是生在东吴的领地上的,所以一直以来对东吴还是颇具好感的,只可惜东吴本是多俊杰,奈何大多英年逝,我也曾意淫过,如果东吴四英杰和孙氏父子都活着,那会是怎样一番场景,而三国志游戏系列就给了我这样的机会。
说到孙坚,历史上没什么好说的,跟那几位汉朝老臣有点接近,功绩多半是为东汉立下的,不过他为东吴的建立还是打下了基础,立下了基业,最重要的是他生了两个非常优秀的儿子,这才是最重要的。
孙坚本身智勇双全,勇武可斩华雄(他可不是潘上将是嘴上吹出来的),所以游戏中的武力感觉还是低了,至少也要跟华雄一样,四围非常出色,智力更是统武双90的武将里面非常高的,光从这样的四围,足以跻身S了,再说技能,多达8个,话说能比他多的战斗系武将寥寥无**,战场挂机全能,论能力,毫无疑问是三国最顶尖的枪兵之一(话说比他强的枪兵还有哪几位?孙策还有。。。),这些不需要多说,咱还是来说说他的战法吧。
全军猛攻,顾名思义是猛攻的群体版,首先这个猛攻就属于高富帅战法,当然全军猛攻就更是了,看看哪些是高富帅,郭嘉郭大侠,杜预杜大少,董卓董肥肥(好吧我承认他只是胖富丑),还有就是孙坚孙猛虎,这四人任意一个都是非常好的,无论属性还是技能,不过孙坚虽然智力不如郭嘉,但是综合战斗力无疑是四人中最强的,因此也算是全军猛攻的第一人吧。
之前都说全军猛攻是最好的打电脑的战法,真的是这样吗,其实这个战法属于高富帅战法里面比较鸡肋的,加攻击和破坏,这两个是永远无法同时有用的属性,我倒是觉得把加攻击换成加防御和破坏,会好很多,毕竟破门时攻击无用,野战时破坏有无用,只能说这个战法让武将更加全能,变成一个多面手,技能野战,也能拆门,但是作用多而不精,因此这个战法必须持有者本身能力优秀才能发挥战法的作用,当然也有人说防守时,偷对方大本混战时,很有用,既有野战,又有攻城,这是没错,这也是全军猛攻比猛攻好多了的地方,他是加全体,因此,谁靠近大本就砸大本,谁靠近地方不对,就攻部队,也不算浪费,而且只比猛攻多了3采配,却多了一群人有buff,这是质的变化,因此全军猛攻虽有点华而不实,但是至少有时候还是很有用的,但是刚才说的那种情况,其实也不是很加分,如果玩一点操作,稍微拉一下,将能破坏的拉到一边,能抗的顶上去,效果也不差,但是不得不说单体猛攻确实过于鸡肋了,要不是携带者都是高富帅,真心是一个4采配中的鸡肋战法。
再说说他的培养价值,玩孙坚一般两种情况,一是前期死得早,培养浪费,除非你早早挖到一个增寿宝物,还有就是没有年龄限制的,不过多半他手下有孙策周瑜之流,自然优先他们俩,而孙坚个人觉得战斗力基本足够,主要依靠战法,所以不妨主升智力,反正作为主公,随着名声的增长,早晚会统武双百的,而且自带一把武器也是一种优势,直接武力从90变成95了,或许这就是只给他初始90武力的原因,否则加了武器武力就有点太高了。
最后他的等级为啥没有ST,很简单,死得早是最大硬伤之一,191年就挂掉,基本玩不了多久,至于喜欢玩不设置年龄限制的来说,他的价值就没有那么大了,毕竟强人太多了,因为比他生的晚的郭嘉智力轻松过百,战法只需6采配,持续时间还特长,因此在战法中不算特别突出,相比之下,很多人甚至会觉得郭嘉才是全军猛攻第一人,其实也是有道理的,效果最好自然是郭大侠,但是综合战斗力应该是孙坚了,因此受限制于寿命,历史中在三国时期的作为,已经战法中并不算鹤立鸡群的地位,ST自然离他远去了。
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责任编辑:异邦人