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《死或生5最后一战》霞招式连续技详解 霞怎么用

2015-12-18 16:47:30 来源:a9vg 作者:Bruce_Z 我要投稿

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  死或生系列的霞,凭借着超高人气一直是死或生系列的头牌人物。这次为大家带霞使用详解,从基础招式到进阶连招全方位解析,希望能帮助到还不知道怎么使用霞的玩家。

  霞(Kasumi,かすみ)曾经是一名雾幻天神流女忍,现在则被称作“叛逃忍者”。作为系列最早的角色,霞在1996年发布的DOA街机就完成了初登场。作为最早登场的八名角色之一,霞很快就奠定了系列女主角的基础,更在DOA1,DOA2和DOA5中扮演重要的角色。霞一直被视为DOA系列的象征,而她本人也是第一届DOA比赛的胜出者。

名字

霞(Kasumi,かすみ)

武术流派

雾幻天神流忍术:天神门流派

国籍

日本

生日

2月23日

年龄

17(DOA1-DOA4);19(DOA5)

生存状态

生还

血型

A

身高

5' 2"(158 cm)

体重

106 lbs. (48kg)

三围

B35"W21" H33" (B89 W54 H85 cm)

职业

叛逃忍

关系

紫電(父亲)

菖蒲(母亲)

疾风(兄长)

绫音(同母异父妹妹;表妹)

雷道(叔父)

武雷(祖父)

爱好

算命

喜爱的食物

法式草莓千层酥;冰牛奶咖啡

初登场

DOA1

日语声优

丹下 桜(DOA1-DOA2)

桑島 法子(DOA3-DOA5)

英语声优

Lucy Kee(DOA2)

Kari Wahlgren(DOAX2-DOAD)

Lauren Landa(DOA5)

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  作为疾风的妹妹,霞是紫電和菖蒲的第二个孩子,并成长在这个雾幻天神流掌门的家中。因此,霞也是排在疾风之后的雾幻天神族掌门的第二顺位继承人。

  在童年时期,霞和绫音对两人的血缘关系毫不知情,并且一直将对方是自己最好的玩伴。即便族人都痛恨绫音,把她叫做“被诅咒的孩子”,并且阻止霞和绫音来往,但霞仍然和绫音保持着深厚的友谊。由于身世的缘故,霞从小就被宠溺着:她享受着各种名贵的衣服,仆人,还有所有族人的尊敬。她的童年过得非常快乐,经常和绫音一起捉鱼,也和疾风一起玩耍,训练。

  在两人长大一些以后,绫音得知了自己身世的时候,一切都变得不同。此时的绫音无法忍受族人对待自己的不公平,并把怒火转向了备受宠爱的霞。两人也因此断绝了朋友关系。

第一届DOA比赛

  在霞17岁的时候,雾幻天神流忍者们的叛徒雷道回到了村庄,企图抢夺奥義「裂空迅風殺」(原本是雾幻天神流首领所使用的忍术)。在击败了绫音后,雷道从疾风那里学会了奥義并且成功逃脱。在战斗的过程中,疾风被雷道重伤,并从此陷入了昏迷状态。而由于当时身在他处,霞对此一无所知,而紫電也要求族人向霞隐瞒实情。

  由于疾风重伤,并在当时看上去没什么恢复的希望,紫電便任命霞为雾幻天神流的第十八代领袖。虽然继承了领袖的职位,霞却更担心疾风的健康。由于对兄长伤情的挂念,霞无法集中精神训练,最终也仅仅勉强学会「裂空迅風殺」。随后霞再也无法忍受被继续蒙在鼓里,她找到了绫音去寻求真相。绫音从不认为霞能够成为一届合格的领袖,便如实的说出了雷道打伤疾风并且抢走奥義的事实。

  知道真相的霞决定独自一人去追踪雷道,打算为疾风复仇。即便明白这样自杀式的私自行动会触犯族矩,使自己成为“叛逃忍者”甚至被族人追杀,她还是毫不犹豫的做出了选择。族人们也立刻就发现了霞的意图,绫音的养父幻羅命令她去追杀霞。在离开村落的桥上,绫音找到了霞,为了阻止她离开村庄,两人展开了战斗。而在霞危难的关头,Christie从一架直升机上及时出现,用枪火分开了绫音和霞。虽然霞并不认识Christie,但为了离开村落还是坐上了直升机和她一同离开。

  在Christie和Bayman的陪同下,他们来到了「自由生还者号」上。霞从两人口中得知了雷道将要参加DOA比赛的消息,便也决定参加比赛,借机为疾风复仇。

  在大会宣布比赛开始的同时,霞在人群中认出了绫音。绫音说自己也是到这里为疾风复仇,而且自己有令在身要杀掉霞。不久两人发现雷道其实在为DOATEC的领导者费姆(FameDouglas)效力。绫音不顾霞的阻止,试图挑战雷道,却被迅速击退,而此时费姆警告两位女忍,如果想要和雷道战斗,两人必须要在DOA比赛中获得优胜。

  经过几轮的比赛,两位年轻的女忍在决赛相遇,最终霞击败了绫音,如愿成为了比赛的胜者,并将在「危险地带」中挑战雷道。经过苦战,霞成功的击败了雷道。认为复仇成功的霞终于感到了一丝欣慰,而雷道却在此时出人意料的死而复生,并且由于DOATEC实验的效果,变得比之前更无比强大。随后两人的战斗演变成了「裂空迅風殺」的对决,面对强大的雷道,霞最终凭借隼龙的帮助而取胜。

  作为DOA比赛的赞助者,DOATEC的目的一直以来都是用DOA比赛作为诱饵,选出最强的战士来作为他们的试验品。因此胜利的喜悦没有持续多久,霞就被DOATEC挟持到在德国的实验室。

第二届DOA比赛

  在霞被囚禁于DOATEC一段时间以后,隼龙成功的追踪到了她的下落并且将DOATEC德国变成了火场。混乱之中,Kasumi α帮助霞逃出了牢房。霞被眼前看到的自己的克隆体所震惊,但仍然跟随她来到了一间实验室。α对霞说两人实为姐妹,而霞却不是个好姐姐。因为霞一直独占疾风,所以现在自己要把他据为己有。这时霞意识到疾风也被DOATEC捉住,于是便和α开战。听到战斗的声音,Lisa Hamilton立刻赶到。霞看到她后试图讯问疾风的下落,换来的却是Lisa用枪的威胁她消声。就在僵持的时候,隼龙再次及时赶到,救出了霞,而Lisa和α也逃离了现场。

  霞,隼龙和Irene Lew三人一同在DOATEC的资料中发现疾风竟然同样被囚禁在DOATEC德国实验室。霞又不顾隼龙的劝阻,立刻独自一人跑去找寻疾风。虽然隼龙派绫音去阻止霞,但却又被她逃脱。

  没用多久霞就找到了疾风,他身体情况良好,但却失去了记忆,也不认得霞。隼龙这时出现在二人面前,并且要霞和疾风对战,因为“一旦在战斗中同步,血脉之拳将会唤醒忍者最深处的灵魂”,疾风将会找回记忆。经过对战,疾风击败了霞并且回忆起了发生的所有事。回归的疾风立刻面对的就是α和被幻羅洗脑的绫音,他和隼龙一并击败了二人,却在战斗结束后无法找到霞的踪影。

第三届DOA比赛

  虽然自己很想回家,也想见疾风,但自己仍被族人追杀,霞不得不继续逃亡。在逃亡生活中,她在京都的艺妓区待过一段时间。在那生活的那段时间里,为了不暴露自己忍者的身份,她穿着普通女高中生的制服隐匿在人群中。由于长时间的逃亡,霞的生活很艰苦,这也让她身体变得虚弱。在她半昏迷在路上时,路过的舞姬心(Kokoro)发现了她。不过霞拒绝了心的好意,却在同时发现了绫音,为了躲避族人的追杀,霞再次迅速消失。

  在第三届DOA期间。疾风,绫音和隼龙三人同时在寻找幻羅的下落,而霞也在寻找疾风的时候却碰到了绫音。不知道是由于菖蒲的劝说,还是更加心切的追踪幻羅,绫音这次并没有要杀掉霞的想法,并且让她见到了疾风。由于族规的束缚,疾风陷入了两难的境地。一方面自己迫切的想见到霞,另一方面却又不得不履行族规除掉叛逃的忍者。他告诉霞自己可以假装没有见过她,而她就继续活下去,而霞却执意和疾风一战。几番比试后,最终霞还是再次回到了逃亡生活中。

第四届DOA比赛

  在第四届DOA期间,霞听到了雾幻天神族准备向DOATEC复仇的消息,便开始担心大家的安危。她冒险来到了村子外,见到了疾风,极力劝说他停止对DOATEC的攻击,而疾风却一言不发。这时绫音来到两人身边,牵引了霞的注意,疾风也因此能够离开继续实行族内的计划。

  虽然霞没能成功阻止这次行动的开始,她还是追随者大家来到了DOATEC的TriTower总部,打算在现场阻止混乱的发生。在那里,她见到了当时DOATEC的领袖艾莲娜(HelenaDouglas),并请求她不要与忍者们交战。但艾莲娜只是告诉霞,曾经的α经过改造,已经成为了新的武器-Alpha-152,并且即将投入使用。交谈过后,艾莲娜为了阻止霞卷入此事,便打算开枪,而隼龙再次出现救下了霞。

  随后霞便前往实验室打算摧毁Alpha-152。但Alpha-152趁着雾幻天神族进攻时制造的混乱趁机逃脱。霞随即前往直升机坪,打算找到艾莲娜,但却被绫音阻止。也正是由于绫音的干扰,霞免于被卷入随后的大爆炸,可以说绫音救了霞一命。

  为了继续寻找疾风的下落,霞最终来到了新扎克岛(New Zack Island)。虽然没有见到疾风,霞还是决定在岛上暂住一个星期。期间,霞梦到了自己变成美人鱼,憧憬着作为“叛逃忍者”的自己重获自由的那一天。

第五届DOA比赛

  在第五届DOA开始前,霞被隼龙和村正收留了起来,避免了继续逃亡的生活,隐居在日本。

  但Victor Donovan的野心并没有随着DOATEC的倒下而结束,他成立了名为MIST的机构,并重拾Alpha计划,再次开始制造霞的克隆体。不知是否被MIST有意放出亦或是成功逃离,其中一名克隆体从基地离开,开始了单独的行动。虽然是克隆体,但她却有着自我的意识,认为自己就是真正的霞,并且有着和霞一样摧毁Alpha-152的愿望。她找到了艾莲娜寻求帮助,而艾莲娜却认为Alpha-152不是霞一个人能应付的,想要疾风加入行动。不知为什么,克隆的霞认为自己一定要独自面对Alpha-152。种种反常的表现让疾风起了疑心,便命令绫音跟踪她。

  这名克隆体为了找寻Alpha的下落来到了纽约,打算向Lisa打探情报,却毫无收获。走遍各个地方却总是无功而返的她终于受够了,于是她回到了艾莲娜这里,质问她Alpha-152的下落。而艾莲娜也终于向她透露Alpha被藏在了DOATEC的一个石油平台内,而自己将会把疾风,隼龙以及绫音都派遣到那里,不管她是不是愿意。在Alpha的藏身处之前,克隆的霞击败了Rig和Lisa,终于来到了实验室的核心处,如愿的与Alpha-152展开对决。而在她击败了Alpha-152后,赶到的忍者们已然发现了她克隆体的身份,对她展开了攻击,将她击败。随之而来的是MIST对忍者们展开的猛烈攻击,而疾风在混乱中又被捉去。

  见势不妙,隼龙便送信给真正的霞,告诉她事态的进展。霞赶到那里后连续击败了Christie和Rig才得以见到被囚禁的疾风,在Lisa的帮助下,忍者们成功的救下了他。不过事情还没有就此结束,VictorDonovan已经激活了Alpha项目的第四阶段(Phase-4),开始量产强化的克隆体。在经过一场漫长而艰苦的搏斗后,忍者们终于消灭了Alpha-152,随着实验室的崩坏,他们逃了出来。

  转天,霞向疾风和绫音道谢后,再次离去,发誓将亲手终结Donovan的阴谋......

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名词解释:

  封神步:输入为3P+K,也可由其他招式进入,详见后文

  SS:侧移,输入为22或88

  P:拳

  K:脚

  H:返

  T:投

  i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i9)表示霞的高段P起始帧数为9帧,有效帧从第10帧起。

  GB:Guard Break 破防(通常被破防者会有帧数不利)

  BT:背身状态

  NH:Normal Hit

  CH:Counter Hit

  HCH:Hi Counter Hit

  Crush:本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中

  SlowEscape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短硬直状态的帧数时间。

  Tracking:可以攻击到侧移的属性

  PL:Power Launcher, 霞的输入指令为7P+K

  关于浮空重量等级的划分:

  Feather:Alpha-152

  超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila,红叶,Sarah,绫音,霞,Honoka,Marie Rose, Phase-4,方麗鳯,Pai,结城晶, Brad Wong,Christie, Ein, 隼龙,Jacky,疾风,李健,Lisa/LaMariposa,女天狗,Tina,Rig,Zack,Helena,GenFu

  重(Heavy):Bass,Leon,Bayman,Rachael,雷道

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角色概述

  霞整体来说是非常注重进攻的角色。通过快速的打击,防止对方拉开距离的招式等等,基本能够掌控比赛的节奏和基调。另外需要强调的是,霞的指令串很多,因此玩家要尝试延迟这些输入,并且适当的变化衍生技,使对手难以做出预判。由于角色本身的特性,不建议玩家过于保守,拖慢节奏。

  霞可以算游戏中速度最快的角色之一,拥有i9/i11/i12(分别高段,中段,低段P),同时还有i11的高段K,i15的中段K。

  霞在将对手浮空后的连技造成的伤害非常可观,建议玩家熟悉不同Critical Stun Level下对不同重量角色的浮空技,保证有效输出。

  霞能够最大化自身属性的距离为近距离和中距离,远距离作战时缺少有效的工具。一旦被对手拉开距离(到远距离),可以尝试用封神步快速拉近距离(至中距离),而后用6PK,3K,PK3K等来尝试接近,取得CH。

  霞作为高速高压型的角色,她的许多招式被挡后会令玩家处于帧数不利的状态,可能被确摔。另外作为游戏中最轻的角色之一,一旦被浮空也比较危险。

  霞的高段P(i9)作为游戏中的最速打击技,可以看准时机扰乱对方的指令串。被挡时不利为-3,可以试探后T,或者诱使对手hold。

  霞的中段6P(i11)也可以扰乱对方一些较慢的指令串。另外6PK虽然被挡后不利为-12,但由于对对手的推后效果,经常无法被确摔,因此是非常实用的中/近距离武器。

  低段2P(i12)是很好的高段crush,速度对于低段来讲也非常快。

  霞的33P(i20)经常作为浮空中的连携过度。单独使用时NH命中立即使对手进入硬直,CH和HCH情况下立即浮空对手,霞为背身状态。背身时可用2P来维持浮空高度并且转身,继续连技。

  霞的33K(i16)为中段K浮空技,表面上看被挡为-11,而实际和6PK类似,由于将对手推后的效果,经常无法被确摔。

  霞的6P2K,4P2K,3P2K,PP6K2K,K2K,6K2K都以低段K结束,且为tracking。对不熟悉霞指令串的对手,可以用来偷袭下段。但所有终结低段K均不安全,如果对手防御成功可以2T确摔。

  霞的66H+K可以在中远距离偷袭对手下段,但不要过度使用。

  霞的封神步增加了角色本身的移动属性,基本输入为3P+K,也可以由其他指令衍生输入。除了可以迅速缩短与对手间的距离,封神步还可以躲避高段打击,同时在封神步中霞拥有多个衍生选择。善用封神步可以大大增强霞的机动性,并且各个派生(包括打击和投技)的混用可以令对手难以防御。

  霞的投技选择很很丰富,虽然缺乏OH这样的工具,但有高伤害的33T,重置对手的46T(霞+10),使对手浮空的236T和1T,还有带有派生的66T。总体来说霞的投技变化很多。

  如果霞自己背对墙壁,可以适机运用4T来和对手交换站位。9P+K或者9P同样可以用来调整位置。

  在背对墙时还可以运用7P来弹墙打击对手,被挡造成GB,命中可以衔接连技。

  霞的返技伤害中等,另外低段K返技会造成对手浮空,并且有[KK7K6 9PK 6^ KK]这样的通用连技,保证稳定的伤害输出。类似的还有专家中段K返46H,造成对手高浮空(可接236P)。

  霞除了返技以外也拥有Parry,9H对高段打击,3H对中段打击。另外还有略微复杂的49H和43H,分别对应高中段打击,并且直接令霞进入封神步,准备做出反击。

  除3P+K外,能进入封神步的其他指令有(^代表按住):

  PPK 6^

  PP7K 6^

  PKK7K 6^

  P6P 6^

  66PP 6^

  KK7K 6^

  7K 6^

  P+K 6^

  H+K 6^

  9PK 6^

  (封神步中) 9PK6^

  而进入封神步以后,霞也有多个选择:

  P(高段P)

  KK(中K,高K)

  9P(桜花天舞,跳跃)

  9PK(高K)

  T

  

  用任何进入封神步前的7K破坏场景内物品,导致对手坐地硬直后,封神步接4H+K是必中的,随后可用33K使对手浮空接其他连技。

基本连技(伤害为CH状况下)

  Feather

  8KPKK7K 封 9PK 封 KK - 87

  6K•K33P 2P PP6P6KK - 84

  33K6K•K PP6P6KK – 79

  3H+KPKK7K封 9PK封 KK – 85

  7K封 K PP7K封 P+K – 79

  Lightweight

  PKK6KPKK6K - 76

  8KPKK7K封 P - 72

  3H+KPKK7K 封 P - 70

  33P2P PP6P6KK - 66

  33K6K•K PP6P6KK - 79

  4KK2P 4PKK – 78

  9PK 封 K PP6P6KK – 71

  9PK 封 K PP7K P+K - 72

  236PPKK7K 封 KK - 75

  6K•K33P 2P 4PKK – 77

  66KK2KK PP7K P+K - 82

  4PP2KK PP6P6KK - 86

  1PP4KK 2P 4PKK - 91

  66PPPK 6K PKK7K 封 KK – 119

  66PPPK 6K 33P 2P 4PKK – 113

  4H+K3K 66P 236P KK7K 封 9PK 封 KK –131

  Midweight-Heavy

  之前列出的Lightweight连技很多可用在Midweight-Heavy角色上,视情况将4PKK变换为P+KP,PKK7K换为PP7KP+K或者PKK6K即可实现。

投技、返技连技

  236T

  6KPPKK -71

  66KK7K 封9PK 封KK – 78

  66T T

  6P6K PKK7K封 KK – 83

  6P6KKK7K 封9PK 封KK – 90

  1T

  KK7K 封 9PK 封 KK – 68

  1H(低段K返)

  KK7K 封 9PK 封 KK – 74

  46H(中段K返)

  236PKK7K 封 9PK 封KK - 84

Crush

  -低段crush

  8P

  9KK

  -高段crush

  4PP

  33P(也可crush中段)

  2P

CB套路

  1PP3K 6P+K – 57

  6K3PP 6P+K - 62

  4PP3K 6P+K – 64

  6PP66K P 6P+K – 65

  8P KK3P 6P+K - 67

  66KP6P 封 P 6P+K – 71

  4H+K66P 6P 6P+K - 74

  H+K 封 P 4H+K 6P+K – 79

  PPK 封 P 4H+K 6P+K – 79

PL连技 (伤害为CH,PL起始为7P+K)

  6T(打空) PKK7K 封 9PK 封KK- 110

  6H(打空) KK7K 封 PKK6K – 110

  3P+K2P KK7K 封9PK 封KK -113

  6H(打空) KK7K 封PPKK -117

  P(打空) 33P PK KK6K (对墙使用)

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更多相关内容请关注:死或生5:最后一战专区

责任编辑:异邦人

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