游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《我的世界》WorldEdit创世神插件指令及图文教程大全 我的世界创世神怎么用

2015-12-05 16:38:56 来源:我的世界吧 作者:Az蓝色轨迹 我要投稿

第88页:62 //deform 几何变换(2)

展开

62B

  接下来我们来看看拉伸,如下图,我们在选区内放了一个物体,现在我们希望将它放大,即在所有轴上拉伸

游民星空

  我们知道如果需要拉伸,我们需要使用拉伸的几何变换表达式,如在x轴拉伸2倍为 x=x/2

  现在我们希望在所有三个轴上进行拉伸,我们便需要在所有轴上使用这种表达式

  在这里,我们可以通过分号 ; 来分隔多个表达式,来达到方程组的效果,下图我们使用

  //deform x=x/2;y=y/2;z=z/2

  在三个坐标轴上同时进行拉伸

游民星空

  效果如下,可以看到物体被放大了

游民星空

游民星空

  与//generate 一样,//deform 可以使用 -r 与 -o 标签,因为效果与特性相同,就不多赘述了,这里仅讲解一个例子

  下图我们使用

  //deform -o x=x-1;y=y-1

  即将玩家位置设为原点,将选区内物体向正X方向移动一格,向正Y方向移动一格

游民星空

  效果如下(位置与视角均未变动)

游民星空

更多相关内容请关注:我的世界专区

责任编辑:墨池

上一页 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

本文是否解决了您的问题

文章内容导航
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏