35 镜像翻转与旋转
现在我们将会讲到两个与剪贴板相关的操作,镜像翻转与旋转,分别是 //flip 与 //rotate
他们的使用方法均为向剪贴板导入内容后使用,对剪贴板的内容进行调整
//flip 为镜像翻转,格式为
//flip <方向>
方向为要翻转的方向,可以是
north 北
south 南
east 东
west 西
up 上
down 下
(个人感觉 南北,东西,上下这三组两两之间的效果是一样的)
//rotate 为旋转,格式为
//rotate <角度>
<角度>为要旋转的角度,旋转方向为顺时针
在6.0之前只支持90的倍数的角度,6.0后支持全角度,但是感觉效果不佳
首先让我们看一下镜像翻转的应用,首先我们选择要翻转的内容,//copy 将其放进剪贴板,注意我们现在与要翻转的物体的相对位置
现在我们输入 //flip north ,这个命令的效果是在给出的方向进行镜像翻转(这里为北,即南北方向),以玩家位置为中轴线进行翻转
翻转之后我们在钻石块上输入 //paste 来粘贴
粘贴出的效果如下图(注意翻转后与翻转前的物体位置)
接下来是 //rotate 旋转操作,同样,我们使用 //copy 将要旋转的物体放进剪贴板
接下来使用 //rotate 90 来将剪贴板顺时针旋转90度
在钻石块位置进行粘贴
效果如下图,可以看到旋转是以玩家位置为中心的
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责任编辑:墨池
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- 第42页:34 schematic文件导出与导入
- 第43页:34schematic文件导出与导入B
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- 第47页:38 使用剪贴板作为刷子
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