第14页:PERK详解(2)
展开药剂师1,一般级,后期用来做一些特殊的药剂用。
行动派男孩2,核心级。在vast速攻流里大后期很难找地方穿回复AP的防具,不靠嗑药的话这个PERK就是连续作战的命根子。
闪电突袭2,核心级。开局9敏就是为了点1级这个PERK,而且升29级的那一点无论如何也要点它,太强了。这个技能FO4吧有人单独分析过,链接是http://tieba.baidu.com/p/4162924209
所以这里我们不重复发明轮子,总而言之这个技能面前神话传奇死亡爪也不是一条AP干不掉的敌人,简直丧心病狂。见到神话传奇死亡爪一套力量攻击药剂嗑下去开Q极限距离啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪捡尸的酸爽谁人能懂。
血肉横飞4,强势级,属于可以慢慢补的PERK。保证你自己47级的时候这个PERK点4就够了,前三级每级5%的伤害聊胜于无。点满之后各种全家爆炸还是很带感的。质变能力很高的PERK。
神秘客3,一般级。之所以说是一般级是因为他老人家一定要等到你这一个vats全砍完了动作结束才开枪。否则至少强势甚至核心。
以上就是所有废土剑圣的核心PERK。基本上来说,是到了等级就要点的perk。下面我介绍一下,非核心向的PERK。点不点其实不影响大局,但是往往点了比没点好。
天堂路3。变相版的滚5盾撞流,我很怀疑代码都是直接抄的。高处降落的实际效果装逼多过使用,正确使用方式是冲过去,撞翻敌人,砍砍砍,要爬起来了再冲他一波,往复循环。
药物抗性2,简单暴力的PERK。强迫症点了省几个瘾头解+看着舒服。
独行侠3,带狗你也是独行侠。狗肉爱好者没有任何理由不点。对于废土剑圣来说独行侠提供的25%输出也比一般的射手同伴提供的高很多。因为闪电突袭提供的放大系数就很高了,加上各种叠乘。
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责任编辑:Shy夏夏