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《辐射4》全Perk技能及加点流派分析 打造最高效加点法

2015-11-19 17:31:44 来源:辐射4吧 作者:herrychirs 我要投稿

第21页:耐力-坚韧

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SPECIAL耐力

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  耐力是衡量你整体体能的指标,会影响生命值和冲刺时消耗的行动点数。

  下面放一些测试数据

  10耐力1敏捷,首先是ap,一发狙击,没ap了。

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  然后是冲刺,同样距离,冲刺剩余这么多。

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  血量647

  然后是1耐力10敏捷

  首先是ap,差不多是翻倍了(还是说就是翻倍了……)

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  然后是冲刺,同样距离剩余的ap多了不少。

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  血量292

坚韧

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  耐力 I 坚韧 ★ 需要 1 级 直接获得+10抗伤害

  耐力 I 坚韧 ★★ 需要 9 级 直接获得+20抗伤害

  耐力 I 坚韧 ★★★ 需要 18 级 直接获得+30抗伤害

  耐力 I 坚韧 ★★★★ 需要 31 级 直接获得+40抗伤害

  耐力 I 坚韧 ★★★★★ 需要 46 级 直接获得+50抗伤害

  抗伤害,虽然物理伤害多,但5点带来50点抗性实在没法看啊

  还是祭出我这几张图

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  动力甲一加,抗伤害都好几百。我有5点干点什么不好,不如把科学点出来。

  如果不穿动力甲,那就尽量别被人发现并且攻击吧。生存难度伤害抗性没多大用。

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责任编辑:Agent

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