第6页:洞穴猴子
展开洞穴猴子
伤害:20
攻击间隔:2
攻击距离:3
行走速度:7
生成代码:DeSpawn(“splumonkey”)
生物简介
洞穴猴子是在生存在远古遗迹中的中立生物,它们集体住在猴子洞内,当发现有玩家时会试图偷取玩家身上的任何食物,当被攻击时它们会逃跑并掉落偷取的物品
当远古力量苏醒,远古猴子会变成暗影猴子并开始攻击玩家,当暗影猴子被击杀时会掉落梦魇燃料,远古力量苏醒结束后会变成原装。
生物行为
洞穴猴子会采摘香蕉、浆果,但是不会采摘蘑菇,它们也会偷取箱子。冰箱和切斯特里存放的食物和物品,并可以采集农场生长完成的作物。(猴子本身就是人类的近亲,香蕉的基因和人类的基因相同的有50%,所以猴子才会变得这么聪明)
洞穴猴子通过投掷粪便或者石头来保护自己,被粪便击中会降低玩家的10点脑残值,猴子最多会一次投掷三个便便。
在地震发生时,洞穴猴子就会回巢,杀死它们的同伴后它们会逃跑会巢,而暗影猴子不会。
下表时角色默认攻击力时使用武器击杀的次数:
趣闻
1.名字“Splumonkey”(洞穴猴子)是 “洞穴探险”和“猴子英文混合而成”。
2.这个名字可能是参考了独立游戏洞穴探险游戏,它具有抢夺功能,玩家的物品就是地下猴子的敌人。
3.这个名字也可以是引用的术语“地下猴子”,或者将它们放置在不同的区域(将在陌生的生物群落的动物),与常见的例子是一个地下猴子敌人重用的角色扮演视频游戏暴徒精灵的做法。
4.东西噩梦更新之前,猴子曾在洞穴中产卵。它们还用桶从产卵,一提到无论是玩具“猴子桶”还是那句“比猴子一桶更有趣”。桶是在适度友好更新改为猴子巢穴。
5.在早期的测试版洞穴猴子被揭露,从而导致人们相信它们会被制作组制作。但是制作组并没有实际执行,直到七个月后。而原因的延迟是未知的。
“那好吧,这是个新的。”
—伍迪
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责任编辑:墨池