监狱建筑师犯人营养这个任务主要是考验玩家统帅监狱的能力,在低供给的情况下,完成任务,同时要保证监狱不会暴动,那么监狱建筑师犯人营养调查怎么过呢?小编为大家推荐一篇监狱建筑师犯人营养调查任务攻略。
监狱营养调查
首先我们先来看看任务内容
两天提供1餐低份量低种类餐食
两天提供3餐高份量高种类餐食
这个任务困扰我很久了,第二个高份量跟种类非常好解决,犯人都过的舒心,你就舒心,只要有钱就可以了...XD
最主要的是第一个任务...两天提供1餐低份量低种类的餐食
相信大家也都是对这个任务抱有...想打爆他的心思...XDDD
你根本嫌老娘没事做,增加暴动的是吧?!!!!ლ(゚д゚ლ)
小妹:(OS:怪不得我,我上司要我做的阿,我也不愿意好吗~~~~ )
通常照着任务的改,就是疯狂暴动的开始....
可能因为我是中文版,当我GOOGLE营养调查时,通常答案就是... 无解
只能等人少时做这个任务....但小女子的犯人已经有170个了....
暴动→死人→小妹崩溃→读档→暴动→死人→本姑娘崩溃→读档→暴动→死人→老娘崩溃→..
最后终于让我试出一个办法,可以大大的减少暴动的机率
但我们先来说一下,这任务完成的条件是
1.政策--设定低份量低种类 (每名囚犯花费2美元/天)
2.统治--时间表请排出一天只有一餐的吃饭时间
3.持续两天
但是要让完成进度的%数在跑时,只要符合1与2的条件即可
约莫1小时跑2%,都在【整点】时跳2%
听起来有点抽象,小妹示范一次,你就懂啰
任务攻略:
为了减少暴动,我们可以这样做
1.由于囚犯吃不饱,非常容易暴动,所以我们先按照下图设定
你没看错,就是先设定高份量高种类,先让孩子们吃饱了再说阿~
不然孩子们心情不美丽打死人怎办呀?
2.假设现在是早上8:00,先将行程表设定这样子,吃饭时间(早餐)先设定好
我设定很多自由时间是因为,他们都已经吃不饱了,总得让犯人去满足其他需求阿~
3.等到吃饭时间快结束前
(因为这时孩子们大概都吃饱饱了,也就是11:00前,我大概是抓10:50,
我们就可以正式开始任务了!!将时间表与政策再改一次
刚刚有说过,进度%数要跑的话得符合2个条件,所以先将1.低份量低种类改好
至于2.一天只有一餐的吃饭时间的部份,我们已经符合了,就是刚刚的早餐时间(9:00~10:59)
所以到11:00整时,我们的进度条就会前进2%啰
再来11:00过后,我们再继续将时间表改成
有注意到我把刚刚的进食时间改掉吗?
因为我们必需要符合2.一天只有一餐的吃饭时间
接下来下一个整点 12:00时,因为我们还是有符合
1.低份量低种类
2.一天只有一餐的吃饭时间
所以12:00整时,进度条还是会继续跳2%唷~
那为什么我要把用餐时间调到12:00~12:59呢? 因为孩子们可以吃中餐阿XD~
逼抠司虽然我行程表都是只有一餐的时间,但实际上我的孩子们还是吃高份量高种类的三餐阿!!
其实我不太清楚到底开饭前还是开饭后要调整成高份量高种类才有效?
这个嘛...就交给其他大大去试了阿...小妹的任务都要完成了...XD
反正就算都是低份量低种类,但至少孩子们都有吃了三餐了,饱足感也还不错,大大的降低暴动机率
再来晚餐的设定是这样的
总结:
1.先让孩子们吃饱(高份量高种类)
2.快吃完时调整成(低份量低种类)
3.调整成时间表里只有一餐的吃饭时间
4.符合两大橘色条件,进度%数会在每个整点时跳2%
5.想让孩子们吃三餐,一样调整成时间表里只有一餐的吃饭时间
若你不想从早餐开始也是可以的,一样符合两大条件即可
你也可以施行一段时间,停止个几小时,安抚(哄骗)好孩子们后,再继续任务也可以
如果弄的好,无暴动也不无可能唷~
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