监狱建筑师怎么减少犯人越狱呢,很多玩家都通过加强防护和警卫防止越狱暴动的发生,那么其实我们通过合理的调整犯人需求可以达到同样的目的,看看下面的监狱建筑师犯人需求界面解析图文一览,了解一下犯人需求吧。
设计的好可以大幅降低各种囚犯需求,让他们过得开心,从而减少暴动。
囚犯需求
囚犯也是人,所以他们会有自己的需求,满足他们的话会让他们比较开心
开心的情况下就不太会暴动和尝试逃出,也会提升参加课程的成功率
你需要一个心理医生来观看囚犯的需求。
红色和橘色的线条会增加危险等级。
当鼠标光标移动到囚犯身上时,会看到囚犯的个人需求,加号越多代表需求越高,如果需求变为大写(英文版)或达到10个加号,代表需求达到极限。
以下是大略的需求增减
需求 | 增加 | 减少 |
小号 | 时间 | 上厕所 |
大号 | 时间 | 上厕所 |
睡觉 | 非睡觉时间 | 睡觉 |
食物 | 时间 | 吃饭 |
安全 | 高危险等级 | 低危险等级 |
卫生 | 睡觉 | 洗澡 |
运动 |
时间 | 用举重器 |
家庭 | 时间 | 电话、信件、探访 |
娱乐 |
时间 | 撞球桌、收音机、电视 |
舒适 | 时间 | 睡觉、坐在椅子上、收音机、电视 |
环境 |
待在脏乱环境的时间 | 待在干净环境的时间 |
隐私 | 和其他人待在多人牢房 | 待在单人牢房 |
自由 | 监禁、禁足、关禁闭的时间 | 自由时间 |
衣服 | 时间 | 换衣 |
毒品 | 原有 | 治疗方案或长时间没有接触 |
酒精 | 原有 | 治疗方案或长时间没有接触 |
心灵 | 时间 | 在教堂祈祷 |
文化 | 时间 | 看书 |
时间表
为了好好管理监狱,我们利用时间表来制定各种犯人的行动。
下面会介绍不同模式的用途。
时间表上有7种不同的模式可以帮助我们管理犯人
监禁
囚犯将会被关在他们的小房间内,不允许离开。不过在这段时间内囚犯可以使用房间内的设施来满足需求
高监禁时数可以增加囚犯的「安全」和「惩罚」评级,降低再犯率。
所以为了同时满足监禁和需求,我们可以弄出这种超级小房间,可以一次满足七种需求。
不过有些囚犯似乎有隐藏性格,监禁时间只会闲晃,其他事情完全不做
超级小房间
睡觉
睡觉时间为晚上十点到早上八点,其他时间设成睡觉囚犯也不会睡。
睡觉时间囚犯会被关在房间里睡觉,不过有些白目不喜欢在这时候睡觉,他们反而会在自由活动时跑去睡觉。
所以可以把十点设成自由活动在接睡觉时间,让有需求的囚犯睡着后就不会再耍白目了。
如果已经睡饱但其他需求不满足的犯人也可能会使用房间内的设施。
在有工具而且囚犯的自由需求过高的情况下,囚犯会在睡觉时间开始挖地道,因此在这时候抓人最有效率。
睡觉时间也会算入「安全」和「惩罚」评级里
吃饭
囚犯只会在这时间吃饭,而厨师会在四小时前开始准备餐点。
如果在吃饭时间后接自由时间,囚犯如果在用餐时间没吃完将会继续用餐,直到吃饱或自由时间结束为止。但如果在吃饭时间结束前没拿到餐点,囚犯也不会在自由时间用餐。
吃饭时囚犯无法离开餐厅,但可以使用餐厅里的设施。所以我们可以摆满各种东西来满足囚犯。
万用餐厅,不过商店好像没用
吃的很饱会增加囚犯的「健康」评级。
洗澡
囚犯在这个时间会前往淋浴间洗澡,如果牢房内有淋浴间设施的话,房间会被直接视为淋浴间。
和吃饭时间一样,囚犯会在这段时间使用淋浴间的各种设施。
卫生需求只会在睡觉时增加,所以让囚犯醒来后立刻洗澡就行了。
如果没有设置洗澡时间,有些囚犯会懒得去洗澡直到需求爆表在一次洗。
庭院
囚犯在这段时间会被集中于庭院里,他们可以使用庭院里的各种设施来满足需求。
自由时间
在这段时间,囚犯会到处寻找设施来满足他们的需求。
如果都满足了,他们会待在自己的牢房里闲晃。
如果在晚上十点到早上八点之前,而且囚犯也有睡眠需求,那他们可能会去睡觉。
太多自由时间会降低「惩罚」评级。
工作
在这段时间,囚犯会去工作会参加各种课程,如果所有的工作位置都满了,剩下的囚犯会自动改为自由时间。
确保你的工作时间够长,否则有些课程无法安排。
但一次的时间不要太长,中间放点自由时间让囚犯去厕所之类的来维持他们的心情。
充足的工作和课程会增加囚犯的「改造」评级。
太多的课程会降低「惩罚」评级。
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