第12页:辐射世界与现实的差异之处-政治
展开辐射世界与现实的差异之处
原自Fallout Wikia,在这个词条上面从Wikia别处东拼西凑加了些内容。
辐射系列世界观中的“科幻小说黄金时代”风的历史设定和部分虚构的科学定律与我们的现实世界有极大的分歧。基础的设定构架是在21世纪中叶的“明日世界”,一个设想的属于原子能与喷气式航空器的时代。辐射系列的世界是通过上世纪40年代末至60年代初的美国人的设想所创造的的讽刺性的后启示录风格的世界。
明日世界
辐射世界中的美国家庭随处可见悬浮移动的管家机器人,激光武器已经十分普及。汽车的样子就像是汽车就像是50年代汽车展览中的概念车:拥有巨大的尾鳍的镀铬的庞然大物,但却是用核融合动力引擎驱动。尽管许多的台式计算机与现实世界的很相似(那些20世纪80年代的只拥有原始的图像显示技术与微小的内存容量的台式计算机)。绝大多数的计算机仍是使用大卷磁带来存储与读取数据的巨型机器。这些看上去的“老古董”的运算能力却似乎比我们现代的超级计算机还要先进得多。服饰风尚,建筑物和其内部装修风格,家具仍深受到50年代流行风格的影响,装饰艺术与未来主义风格依然盛行。海报和标识牌也带有这个时代的烙印。收音机依然是最常见的大众传媒工具,而不是电视;食物是速食电视餐年代中最常见的类型(盒装通心粉和奶酪、罐装肉类、速食索尔兹伯里肉饼等)。
辐射世界中经历过二战后的人类并未努力设法将电子设备小型化,而是把技术力量更多地投入到巨型的超级计算机的开发上(如辐射1里的ZAX超级计算机)和原子能的利用方面。与我们的世界相比,他们发明了小型核融合发电机、小型核裂变设备,同时还有更多、更先进的机器人、人机交互技术和遗传工程学成就。这意味着人们可以造出动力装甲和能量武器等高科技设备,当然还有很多美国人在核战前使用的数不清的管家机器人。有些核能供能的设备在出厂后过了百余年依然正常运行。
在50年代盛行的对共产主义的仇视与丑化,也渗透到辐射世界中美国人的日常生活中。例如。辐射3主线最终任务“Take it Back!”任务里巨型机器人自由先锋曾经说:“与其选择共产主义,不如选择死亡!”,原自现实世界中50年代美国沙文主义者的口号“宁死不赤!”。
分岔的时间点
有关时间分岔的历史细节和具体的发生时间仍是一个未知数,我们只知道这大约发生在1945年二战结束后的某个时间点。难以确定具体日期的原因在于,即使时间发生了分岔,两个世界的发展也并非完全不同。例如,辐射3中兆吨镇的居民偶尔会说出“别让他们用嬉皮瞎话糊弄你”这样的话。辐射:新维加斯中的隐蔽谷地堡入口处的涂鸦里包含了大量来自美国60年代反战文化中的反核武、赞成和平的口号。“嬉皮士”这个词最早出现在1945年,在我们的现实世界中,直到60年代它才进入美国人的主流词汇中。显然,类似于我们现实世界中的反战嬉皮士文化,也在辐射世界中出现了。
政治
在辐射世界与现实世界之间在政治方面上有很多明显的不同点。
美利坚合众国在时间线分岔后发生了剧烈变动,通过战前的美国国旗可得知。1945年至1969年的某天,美国的50个州合并(加利福尼亚州则是分成了南北两州)成了13个邦联。之后地方的州政府在部分独立自主权上受到了上一级的邦联政府的约束(辐射:新维加斯里米切尔医生房子外面挂着的内华达州州旗上额外加上了“西南部邦联”,但游戏中的汽车牌照上仍然标的是内华达州牌照而不是西南部邦联)。同时美国国旗也由星条旗改为新维加斯DLC“孤独之路”中尤利西斯拿的旗帜,蓝底白星的图案改为13个小白星环绕一个大白星,这个图案也是英克雷动力装甲胸前的图案,同时尤利西斯风衣背后也是这个国旗的图案。
哥伦比亚邦联: 华盛顿特区、马里兰州、弗吉尼亚州
中东部邦联: 俄亥俄州、肯塔基州、田纳西州
东部邦联: 西弗吉尼亚州、特拉华州、宾夕法尼亚州、新泽西州、纽约州
四州邦联: 犹他州、科罗拉多州、亚利桑那州、新墨西哥州
墨西哥湾邦联: 路易斯安那州、密西西比州、阿拉巴马州、佛罗里达州
大中西部邦联: 威斯康辛州、明尼苏达州、伊利诺斯州、密歇根州
新英格兰邦联: 缅因州、新罕布什尔州、佛蒙特州、马萨诸塞州、罗得岛州、康涅狄格州
北部邦联: 蒙大纳州、怀俄明州、北达科他州、南达科他州
西北部邦联: 北加利福尼亚州、华盛顿州、俄勒冈州、爱达荷州、阿拉斯加州
大平原邦联: 内布拉斯加州、堪萨斯州、爱荷华州、密苏里州、奥克拉荷马州
东南部邦联: 佐治亚州、南卡罗来纳州、北卡罗来纳州
西南部邦联: 南加利福尼亚州、内华达州、夏威夷州
德克萨斯邦联: 德克萨斯州、阿肯色州
美国在2076年完全吞并加拿大后是否对邦联系统产生了影响目前无从得知。很有可能加拿大直到2076年被完全吞并前一直处于美国军队的控管下。由于其人口的稀疏(人口总数约为美国的十分之一),加拿大很可能在被完全吞并后成为一个单一而巨大的邦联。
美国由50个州改为13个邦联的初衷是想将利益相似的州合为一个集体,同时又能保证各区域不同的利益和政治传统,以帮助国家更好的面对共产主义的威胁,但是实际情况与当初的想法背道而驰,各州政府的上级成立邦联后,经常各自为政,为了满足自己的利益而损害其他邦联和联邦中央政府的利益。
上面提到的美国划为13联邦后用过的旗帜,与美国独立战争期间用的的Cowpens Flag十分类似,不同的是,Cowpens Flag中间的星星与圆环处的星星大小一样,而辐射世界中美国的旗帜里,中间的星星要大一些。
对于在时间线分岔后政治家们的情况我们知道的不是太多,辐射2山岭军事基地内的全息磁带上记录的银河新闻网新闻稿件上提到了理查德·尼克松,现实世界中1969年至1974年的美国总统。新闻稿件上还提到某位无名的总统因在2075年的某天横穿马路而被弹劾(他是否被总统办公室除名了的情况无处得知),但因这篇稿件被基地内的士兵开玩笑的恶搞过,所以真实度未知。稿件上也提到了那位总统在冲出国际性石油谈判会议的现场后的公开声明里有说到“美国的经济正在经历自从里根时代后的最大增长。”意味着罗纳德·里根也在辐射世界中的1980年当上了美国总统并在之后成功的实行了他的“里根经济学”政策。
同样的,战后世界里的人们对于美国政治也不知道多少。辐射2里的英克雷副总统丹尼尔·波德,辐射3里的食人族杰克·史密斯,辐射:新维加斯里的大炮族医师阿盖尔都提到过“共和党人”这个称呼,意味着美国共和党在辐射世界中仍然存在。辐射3里的食人族杰克·史密斯的对话中也暗示到美国民主党仍存在于辐射世界中,他说他永远不会给那群“反传统自由派的共党”投选票。
种族隔离的政策似乎已经结束了,至少是在军队里。辐射3的安克雷奇战役模拟中可以看到一名黑人中尉托马斯·摩根。女权运动在辐射世界里的美国似乎进展顺利,在安克雷奇战役模拟中也可以看到很多的女兵在美军中服役。
通过辐射战略版内的信息得知,辐射世界中的美国政府在越南战争期间对北越政府正式宣战过,宣战日期和在辐射世界中的战争结果无从得知。在现实世界中,美国政府从未对北越正式宣战,尽管从1965年到1973年不间断地有大量美军部队被派往越南作战。
其他国家的政治和情况
苏维埃社会主义共和国联盟在核战爆发前仍是世界政治中扮演者举足轻重的地位。在现实世界中,苏维埃社会主义共和国联盟在1991年解体,俄罗斯和众多的前苏维埃共和国成为了独立自主的主权国家。2077年的时候,美苏关系不能算太差,苏联在美国的洛杉矶有领事馆,辐射1的可选主角之一的娜塔莉亚的祖父就是领事馆内的一名文员,同时美苏两国人民可以自由的访问对方的国家,不过美国在宣传上,仍称苏联为“共产主义敌人”。在能源战争期间(包括中美战争、欧洲与中东战争),苏联并没有与美国发生直接的武装冲突,但我们仍不知道苏联在核战中扮演的角色。
辐射世界中的中华人民共和国依旧和毛主席治下的中国没有多大区别,在从未像现实世界中的中国在80年代初进行过任何的自由主义化的市场经济改革。所以辐射3的安克雷奇战役模拟程序里,我们看到的中国军队的宣传画和军服很有60年代的感觉。
辐射世界中,中国在某些方面甚至超越了美国,比如:
中国发明的黑鬼隐形装甲是世界首创的隐形战斗材料,而美国没有能力研制类似的装甲,西部科技和大山脉研究中心只能通过研究黑鬼装甲,用逆向工程的思维“山寨”出了手腕上装备的隐身小子和辐射:新维加斯DLC“死钱”中的Mk一型潜行护甲和DLC“旧世蓝调”中的Mk二型潜行护甲。
中国在对美战争中派遣了大量间谍,潜伏在美国各地,同时秘密的向华盛顿特区输送了大量特种部队,意图通过宣传战挑拨特区市民组织暴动,而后在2077年发生的事大家都知道了。这为什么在辐射3中玩家在温柔妈妈食品厂可以见到已变成僵尸的中国军人和收听到“美利坚人民共和国”电台的原因。
在核战爆发前,中国最后一任国家主席是Xin主席,最后一任中央军委主席是Cheng主席,最后一任驻美大使是Xiu-Ling。
被取消的黑岛工作室的辐射3“范布伦计划”的最初设定文档中,提到了中国曾派特工渗透到了胡佛大坝,这些特工身着黑鬼潜行服,他们在胡佛大坝中发现了一个秘密实验室,这个实验室中有美国准备对华使用的生物武器样本,为了销毁这些样本,特工们安装了炸弹,但有一个炸弹过早的引爆,惊动了美军士兵,之后中国特工被击败,虽然范布伦计划中的设定文档已不算是官方正统剧情,但是辐射:新维加斯中的胡佛大坝也有两件黑鬼潜行服,可以确定中国的确曾进行过胡佛大坝破坏行动,但行动细节未知,范布伦计划中的行动细节仅做参考,在DLC旧世蓝调中,也能看到这件潜行服与其部件,大山脉研究中心逆向研究了该潜行服,从而研发出了Mk二型潜行服。
中美战争中美国对中国的本土也进行了入侵,2074年美国的T-45d动力装甲部队入侵中国本土,但由于动力装甲的性能不佳,他们在扬子江入海口的登陆地陷入困境,使得战争对美国更加不利,后登陆失败,称“扬子江战役”,辐射:新维加斯中出现了该战役的纪念碑;而在2076年,美国T-51b动力装甲研制成功,并立即部署T-51b动力装甲部队入侵中国本土,新式动力装甲的优异性能使得美军在中国节节取胜,切断了中国的后方补给线,同时成功占领了南京和上海。中国在第一次与美军的T-45d动力装甲部队交战后,也紧急开始研制自己的动力装甲,但是在技术上与美国仍有很大的差距。在2077年1月,美军空降部队对中国军队在戈壁滩的基地发动突袭,称“戈壁滩战役”,辐射:新维加斯中的“戈壁滩战役斥候步枪”在该战役中使用过。但该战役的具体结果无从得知。
战后和战前日本的情况在辐射各个作品中均基本没有提及。与现实世界中相同的是,日本在1941年偷袭了珍珠港,次年,美国建立了山岭军事基地,而与现实世界不同的是,在辐射世界中,美国建立其的目的是为了防止日本入侵美国西海岸,而在现实世界中,美国是为了建立一个离日本足够远的、不会受到日本攻击的军火储存站。
在辐射世界中,日本是唯二在核战前受到过核武器打击的国家,另一个是以色列,日本受核打击的情况与现实历史相同,而以色列是在2053年受到恐怖分子的核武器袭击,在这次袭击中,以色列的特拉维夫市被摧毁。
2241年,一些装备着日本刀的日本黑帮的后裔出现在新里诺周围,与当地的四大家族黑帮抗衡,但这些日本黑帮从未成功进入城市。
现实世界中的欧盟(European Union)在辐射世界中称为欧洲联邦(European Commonwealth)。2052年时,欧洲极其依赖对中东石油的进口,而中东石油价格的一再上涨使得欧洲决定对中东动武,这导致了能源战争的爆发,这场战争在辐射世界中有两个重要意义:
它直接导致了2052年联合国的解散;另一方面,这场战争的规模之大,程度之惨烈,让美国十分担心类似的战争有可能发生在自己头上,所以美国实行了安全屋计划,开始大量建设避难所。2060年,随着中东石油资源的枯竭,欧洲与中东停火,而欧洲联邦迅速解散,独立后的欧洲各国又开始互相为仅存的石油资源进行战争,辐射世界中的城市布局与我们的真实世界有所不同。以华盛顿特区举例,就地标级建筑物的位置和整体城市设计来看,与我们的世界中的美国首都基本相似,但也有一些显著的区别:
很多的建筑物都是40年代到60年代的装饰艺术和现代派风格。
阿灵顿标志性的摩天大厦,在现实世界中并不存在。
史密森国家航空航天博物馆被科技博物馆取代了。
很多建筑物上的名人半身雕像在我们的世界中并不存在。
国会大厦设计也稍有不同(现实世界中为一个楼梯直通上层,而不是两个分开的楼梯)
商场和超市比现实生活中的要更小,内部更精简。
地铁线路比现实生活中的更少,而且站点有不同。(辐射3中的特区地铁线路有3条,红线、白线与蓝线。现实生活中的有5条,红线橙线、黄线、蓝线和绿线)
辐射3中的华盛顿纪念碑内部有一个金属支架,现实世界中的则没有。
五角大楼的位置与现实世界中的不符,现实世界中的就在波多马克河的岸边并紧挨着阿灵顿纪念大桥。
轻轨线路横穿整个特区,现实世界中的华盛顿特区则没有一条轻轨线路。
很多建于50和60年代的建筑物和纪念碑(比如越南战争纪念碑、二战纪念碑、国家公园、肯尼迪中心和新闻博物馆)要么根本不存在,要么就是在核战中被完全摧毁并被世人彻底的遗忘。
以美国40年代到60年代的工业经济水平来看,工厂还算正常。尽管其中存在高度自动化的机器人,但按目前标准来衡量,依然是非常原始的。
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责任编辑:Agent