第67页:地牢兵种-牛头监工Minotaur Taskmaster
展开牛头监工Minotaur Taskmaster
曾用翻译:牛头监工
登场:5代
牛头监工与牛头守卫乃至之前的牛头怪都不同,他们不再裸露胸膛,而是全副武装,配备有坚固的胸甲和面具,手持巨斧,双臂如风的扫荡敌人。牛头监工的地位非常高,就连黑暗精灵也需要服从他的指挥。属性比起牛头守卫全面提升,尤其是防御增加到了5,不再和地狱犬一个水平了,主动也增加了1点,不过失去了双重攻击和勇猛能力,换成了勇气光环,周围友军的士气至少为1,偏向于辅助。虽然多了1攻和1点伤害,但是输出能力还是与双倍杀伤的牛头守卫不能比,勇猛光环主要在混编时有用,平时效果不是很大。增加的防御和生命使得牛头监工的生存能力更强,与牛头守卫偏重不同。
但是不管哪种牛头,在地牢都处于一个非常尴尬的地位,究其原因,有以下几点:第一,光说兵种对战的话,牛头并不比同类型的魔像,步兵和斗士弱,但是魔像有着BUG般的抗魔能力,步兵有保护同伴技能,斗士在三级血怒下势不可挡,而牛头本来是优势的血量却因为低产量而被埋没,输出能力又因生在魔法族而失去了用武之地。第二,魔法族也需要兵,这在原版的确是这样的,但在潜行者出现之后地牢整个打法都变了,潜行降低的不仅仅是刺客的地位,MF中靠潜行和血女就能解决大多数怪,多线进攻时就是带少量潜行放了魔法就跑,决战中血牛的位置又被深渊给取代,导致牛头失去了自己在地牢的位置,只在全兵种大决战或是力量流时时能发挥有限的用武之地,在5代中成为了一个不上不下的酱油
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