第51页:地牢兵种-冥居灵Chthonian
展开冥居灵Chthonian
曾用翻译:冥居灵
登场:7代
接着唠,Chthonian这个词是冥府的意思,翻译成冥居灵非常的贴切。刚才说到设定中穴居灵是具有挖掘功能的肉盾,那么问题来了,学挖掘,哦不对,他这个挖掘能力到底是咋回事呢?我这个狗头军师现在就来分析一下,英雄无敌这个游戏里兵种在移动过程中是不会被攻击的,那么遁地移动相比普通的移动估计区别就在于遁地后的移动范围,而不是遁地本身这个动作。可能是使用遁地后相当于飞兵,无视地形障碍,并且能增加移动力,也可能是需要消耗一次行动机会进洞,然后在全场或是大半场里可以突然出现,还可能是遁地移动后攻击对手不会受到反击,以上都是我猜测,到时候被打脸了概不负责穴居灵这个单位在地牢中最大的问题就是机动性,这点不需要猜测,本身他的定位就是个肉盾单位,你见过跑的飞起的肉盾吗?暗刃是速度型兵种线,暗盾是防御型兵种线,两者兼顾的千面自然是既有机动部队又有肉盾兵种,穴居灵就是那个用来防御的,生命肯定不会像精灵单位那样普遍贫血,但是属性估计也不会超过同级兵一大截,产量上在核心兵种里应该还是偏多的。大体定位就是追猎负责远程攻击,刺客负责隐形突击,而穴居灵则用来推进或保护同伴,就怕到时候穴居灵成为像5代牛头怪那样的开荒板凳角色,可能在MF时地牢还是靠刺客一支独秀来溜怪,不过个人还是挺期待穴居灵在7代中的表现的
下面将会给大家带来阴影深处的中高级单位
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