第7页:源力魔法
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源力魔法(主技能) | ||
英雄的源力魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加。(学习四个等级的魔法分别需要0/2/5/8点的神秘学识,不再受主技能限制,学习魔法系主技能会获得1/2/3点神秘学识,典范学的神秘直觉有5点。也就是你光学一个系的主技能等级还不够支持学习该等级的魔法。) 新手级:英雄的源力魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加1点。 专家级:英雄的源力魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加2点。 大师级:英雄的源力魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加3点。 |
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源力学士(新手级) | ||
使用源力魔法时消耗的魔法值减少20%。 | ||
源力理解I(新手级) | ||
『运势』和『时间操控』的施法范围增加到4×4。 | ||
魔力焕发(新手级) | ||
每场战后英雄获得30点魔法值,不会超过上限。 | ||
秘法提升(专家级) | ||
英雄的魔力和精神属性各加2。 | ||
源力理解II(专家级) | ||
『传送』魔法传送后的兵种本回合获得50点主动性提升,效果持续2回合。『驱散』的施法范围增加到3×3。 | ||
源力理解III(大师级) | ||
被『内爆』攻击过的部队如果在下一回合开始时还存活,则会再次受到内爆的伤害,效果按专家级计算。『召唤元素』召出来部队如果在之后回合开始时还存活,数量加4。 | ||
心领神会(终极) | ||
英雄在使用源力系魔法后会在本回合获得第二次行动机会,第二次行动中施放的魔法效果会按-20魔力计算。 |
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责任编辑:Shy夏夏