第3页:水系魔法
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水系魔法(主技能) | ||
英雄的水系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加。(学习四个等级的魔法分别需要0/2/5/8点的神秘学识,不再受主技能限制,学习魔法系主技能会获得1/2/3点神秘学识,典范学的神秘直觉有5点。也就是你光学一个系的主技能等级还不够支持学习该等级的魔法。) 新手级:英雄的水系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加1点。 专家级:英雄的水系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加2点。 大师级:英雄的水系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加3点。 |
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水系学士(新手级) | ||
使用水系魔法时消耗的魔法值减少20%。 | ||
水系理解I(新手级) | ||
『迷雾帷幕』的效果在受到伤害时不会消失。『暴风雪』造成的移动力减少,效果持续3回合。 | ||
流水之盾(新手级) | ||
战斗开始时所有本方部队获得25%的伤害减免,效果持续3回合或者受到一次伤害为止。 | ||
水系领悟(专家级) | ||
使用水系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加4点魔力计算。(每个元素魔法系都有一个领悟技能,每点一个领悟技能,有点领悟技能的魔法系的魔法在使用的效果按领悟技能数量乘4点的魔力加成计算) | ||
水系理解II(专家级) | ||
被『冰矢』和『凝冰之击』伤害的部队移动力减少3点,效果持续3回合。 | ||
水系理解III(大师级) | ||
『液态护膜』额外增加战场移动力5点。被『严冬冰环』伤害的部队移动力减少3点,效果持续3回合。 | ||
霜寒刺骨(终极) | ||
在每回合开始,所有受到水属性负面状态影响的敌军受到每个状态(50+10×状态数量)~(100+10×状态数量)点的水属性伤害。 |
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责任编辑:Shy夏夏