第21页:血怒(据点)
展开技能图标 | 技能名称及效果 | |
血怒(主技能) | ||
英雄的部队在战斗开始时进入完全暴怒状态,使其更强更快,但是怒意会持续下降。所有本方军队在战斗开始时带有血怒状态和初始血怒值(X),该状态增加X点攻击力。每当有支本方部队防御或者等待,以及回合结束时血怒值减2。如果血怒值小于1则该状态移除,对亡灵和构装体无效。 新手级:初始血怒值为5。 专家级:初始值提升3点。 大师级:初始值提升3点。 |
||
狂怒冲锋(新手级) | ||
当兵种身上的血怒状态还存在时,战场移动力增加1点。 | ||
军阀之怒(新手级) | ||
英雄也获得血怒状态,其直接攻击造成的伤害上下限增加20×血怒值点。 | ||
怒气冲天(新手级) | ||
当血怒状态被移除时,所有本方部队对其临近的所有敌方部队造成100×血怒持续时间的物理伤害。 | ||
怒不可遏(专家级) | ||
所有本方部队主动性增加血怒值点。 | ||
压魔之力(专家级) | ||
当兵种身上的血怒状态还存在时,敌方的直接伤害魔法造成的伤害减半。 | ||
嗜血狂欢(大师级) | ||
所有本方兵种的士气增加2×血怒值点。 | ||
天父之怒(终极) | ||
战斗开始时初始血怒值增加1点,只要血怒状态还没被移除,每当战场上有任意一支部队全数阵亡时血怒值上限增加1点。 |
更多相关内容请关注:魔法门之英雄无敌7专区
责任编辑:Shy夏夏