第12页:环境要素与总结感受
展开环境要素
游戏中也有日夜交替的天气效果,但基本是随主线任务而改变的,平时自由任务是改变很小,应该是游戏中时间的概念比较接近现实吧,并不会玩个1小时就白天变黑夜了,变化的很缓慢
游戏中在大地图之外的地域你也是可以随便开进去的,但有时间限制,一直在里面不出来天色会越来越红,最后就GAME OVER了,不知是不是有什么隐藏据点或道具会在这种地图外的荒漠,最好不要有
有些收集的地方比较大,如果按原路返回会花不少时间,找找看周围有没有捷径滑索吧,能快速返回起点
游戏中会时不时遇到沙尘暴和龙卷风,有好几次我都在大风中莫名其妙死了,后来才发现风虽然吹不死你,但狂风中夹杂着石块和碎铁片,有时会飞来一些大的铁板和巨大的岩石,被那些大的击中就挂了,所以碰到这种情况尽量别把自己曝露在空旷的地方,赶紧找遮掩物或躲到室内去吧,过一段时间就会停了。
总结感受
这游戏让我期待了一年,看来等待还是值得的。游戏可玩性非常强,一个游戏中融合了好集中游戏的玩法,画面也还算不错,驾驶感觉非常好,打斗也很精彩,支线,收集要素相当丰富,地图也很广阔,要打个分的话我给这游戏9/10,那1分就扣在远程武器少了点。
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责任编辑:黎星刻