第2页:PVP武器属性详解
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如果为了PvP压级的话,在比较低的等级,上面那些全属性加满的比较就没有意义。
下面的比较我用了全属性10点,外加额外40点的方法。额外的40点会最采用伤害最高的最优分配。比如一个武器力量S 技巧E的话,这40点就全加在力量上。(力量50,其余全部10)
但是如果力量B 技巧C的话,就会加25点到力量上,加15点到技巧。(力量35,技巧25,其余10。这样可以利用属性25点前,提升效果比25-50点提升效果高,来优化最终的伤害)
另外为了简化,这里也完全不考虑装备武器的点数要求。
武器 | 武器 | 计算 | 结果 | 加点方案 |
Beast Claw | 怪兽爪 | 150+81 | 231 | 力量50 |
Blade of Mercy | 慈悲之刃 | P 120+110 & E 60+2 | 292 | 技巧50 |
Burial Blade | 送葬之刃 | P 160+104 & E 60+2 | 326 | 技巧50 |
Chikage | 千阴 | B 184+172 | 356 | 血质50 |
Hunter Axe | 猎人斧头 | 196+111 | 307 | 力量50 |
Kirkhammer | 教会之锤 | 210+181 | 391 | 力量50 |
Logarius' Wheel | 洛格里斯转轮 | P 200+187 & E 50+1 | 438 | 力量50 |
Ludwig's Holy Blade | 路德维希圣剑 | 200+182 | 382 | 力量30; 技巧 30 * |
Reiterpallasch | 骑士之剑 | 150+129 | 279 | 技巧50 |
Rifle Spear | 步枪矛 | 170+103 | 273 | 技巧50 |
Saw Cleaver | 锯肉刀 | 180+105 | 285 | 力量35;技巧25 |
Saw Spear | 锯茅 | 170+111 | 281 | 力量25;技巧35 |
Stake Driver | 打樁机 | 170+112 | 282 | 力量35;技巧25 |
Threaded Cane | 伸缩手杖 | 156+121 | 277 | 技巧50 |
Tonitrus | 雷霆 | P 160+90 & E 80+2 | 332 | 力量50 |
*圣剑这个因为力量跟技巧补正完全一样,有多种不同的加点结果是一样的。比如力量30技巧30 和 力量25技巧35 其实是一个效果。前者的分配好处是可以拿大炮,后者的好处是内脏暴击伤害更高。
副手武器比较简单,主血质就血质50点其余10点,主秘法就秘法50点其余10点。
武器 | 武器 | 计算 | 结果 |
Cannon | 加农炮 | 600+204 | 804 |
Evelyn | 伊芙琳 | 140+160 | 300 |
Flamesprayer | 火焰喷射器 | 95+56 | 151 |
Hunter Blunderbuss | 猎人喇叭枪 | 45+38 | 83 |
Hunter Pistol | 猎人手枪 | 160+115 | 275 |
Hunter's Torch | 猎人火炬 | 100+51 | 151 |
Ludwig's Rifle | 路德维希步枪 | 55+23 | 78 |
Repeating Pistol | 连发手枪 | 200+136 | 336 |
Rosmarinus | 迷迭香 | 80+82 | 162 |
另外,为了帮大家加点做参考,顺便把生命和体力的大致效果一起弄在下面好了
生命 | 血量 |
10 | 572 |
15 | 682 |
20 | 792 |
25 | 938 |
30 | 1100 |
35 | 1216 |
40 | 1325 |
45 | 1424 |
50 | 1500 |
60 | 1588 |
70 | 1675 |
80 | 1758 |
90 | 1837 |
99 | 1900 |
非常值得注意的是,提升生命点数带来的血量提升,并不像别的属性那样有递减的效果。
在20点跟30点之间每5级提升的血量比20级之前和30级之后都要高。50点之后的提升速度降到之前一半一下。
生命加到30点或者50点都是比较理想的。
体力 | 耐力值 |
10 | 91 |
15 | 100 |
20 | 110 |
25 | 121 |
30 | 133 |
35 | 146 |
40 | 160 |
体力差不多是每5点增加10%的体力,40点之后就完全不增加了。
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责任编辑:Shy夏夏