设定上,少芸是一名13岁就被选进宫的嫔妃,侍奉明朝正德皇帝…也就是后来史书记载的明武宗。明武宗从来没有宠幸过少芸,相对却非常欣赏她的身手灵巧与舞技,为了让她保有舞技而禁止她缠足。明武宗死后,拥有坚强意志的少芸靠自己的力量发现并加入了中国的刺客兄弟会,没有缠足依然能灵活行动的少芸成了一名刺客。组织被八虎宦官肃清前,也因为有少芸从嫔妃中获得的消息,才得以让王阳明等领头人物逃过剿灭行动。
在游戏的语音上,主要角色们…包含少芸、王阳明、甚至八虎宦官,这些与刺客兄弟会、圣殿骑士团有关的人物都以英文发音诉说台词…游戏中遭遇的路人和守卫则有配上中文配音。
大致可以理解这是为了让欧美玩家可以融入剧情、同时保有“场景在中国”的氛围做的设计,但看在中文母语的玩家眼里…不管是主角们穿着明朝服装烙英文,还是守卫们稍嫌生硬、内容奇妙的中文台词,相信都有很难形容的违和感…
大致了解了背景的轮廓,接着就让我们看看这款结合中国历史、以横向卷轴进行的《刺客教条》能成就哪些名堂吧!在游戏的主接口部份,使用了一贯的ANIMUS风格接口,对《刺客教条》的老玩家来说应该都熟悉到不行。
选择新游戏开始故事,读取时会有一段文字的故事提要。这段叙述点出了故事的时间点在中国的刺客兄弟会被“八虎判官”剿灭后过去两年,中国被圣殿骑士团挟天子操控。从意大利归来的少芸刻意回到了过去刺客组织本营“麦积山石窟”,被驻守于此的圣殿骑士抓住囚禁。
《刺客教条:编年史 中国》的游戏进行以一段一段的关卡式推进,随着突破关卡故事也会陆续发展。在关卡之间有着交代少芸、刺客与圣殿骑士等重要角色互动、故事推进的演出,全都以张力十足的水墨图像呈现。
第一个关卡的开头,少芸毫不困难的从囚牢中脱困后,就开始本作流畅、明快,充满横向卷轴动作乐趣又不失《刺客教条》精髓的游戏历程!
作为横向卷轴的动作游戏,我们操作少芸时可以进行的动作算是相当丰富,与场景的互动更是花样多变。作为刺客一定要有的“爬墙绝技”在本作中一点都没有少,少芸能与各种不同的地形互动,做出杂技般精彩的移动。
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