第1页:神族单位改动
展开《星际争霸2:虚空之遗》的BETA版已经放出,很多玩家都非常关注增加的哪些新兵种,以及有哪些改动,下面小编就给大家带来星际争霸2虚空之遗的新兵种数据、单位变动一览以及游戏机制变动,希望对各位玩家有所帮助。
单位变动
封测最大的目标之一,就是敲定资料片的新单位。测试新单位的优先权高於调整现有单位,若是先针对大家的意见修改新单位,我们就有更多时间改善并重覆测试该单位。在封测期间,如果某单位在调整后的表现杰出,可以改成全新单位的话,我们很乐意让新单位替代某族现有的单位。但是测试的最终目的,就是让每个新单位更加有趣,提供的新的战术与功能。
一旦我们敲定所有新单位,就会把心思放在其他单位的变动上,不过这段期间仍然欢迎大家提出各种意见。
神族
新单位:教士
这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会传送到幻影的所在位置 。
我们很满意这个新单位,希望玩家拿来当作核心单位来使用;这表示此单位能够取代狂战士或追猎者过去的一些职责,在某些场合甚至有更好的表现。由於新单位与追猎者都是传送单位,重点在於要如何区分双方的定位。我们目前采行的方向,是让追猎者的瞬移偏向考验反应速度的微控,速度越快或点击越精确的玩家会有更好的表现;教士的幽能转移,则是考验玩家使用传送的时机与地点。我们希望这两个单位能够有截然不同的取向,避免两者越改越相似。举例来说,我们不希望玩家能以手动控制教士传送的时机。
新单位:裂光球
裂光球是机械制造厂生产的轻型单位,如果对手没有适时微控进行反应,其技能「净化新星」将造成极高的范围伤害。裂光球能对聚成一团的部队造成大量的伤害,包括成群采集的工兵。
净化新星:启动后,裂光球将不会受到任何伤害,并且提高移动速度。4秒后,裂光球会以自身为中心造成大量范围伤害,并且失去无敌状态与速度加成。
神族的一般改动
跃传机制
封测中,跃传中的单位将会受到更多伤害;这项调整的目标是提高骚扰战术对神族的打击,同时让神族玩家仔细考虑传送部队的地点。
现有单位
传输稜镜
为了强化神族的骚扰选择,传输稜镜现在能从远处直接装载单位。
不朽者
为了提高人类机械单位的胜算,同时强调微控的重要性,我们移除不朽者的「强化护盾」,换成「屏障」。启动屏障时,不朽者会获得有限的护盾。
先知舰
为了提高神族侦查的多样性,我们移除天启技能,把天启与预见的效果合并,现在技能会获得目标区域内所有单位的视野,持续60秒。另外先知舰新增「静滞诡雷」的技能。
静滞诡雷:此技能会将匿踪的静滞诡雷放置在地面,诡雷触发时会爆发并且将附近敌方单位困在静滞力场中,持续30秒。
暴风舰
为了鼓励进攻,暴风舰的定位调整为专精於小规模战斗的空中单位:它的移动速度提高了,并且现在只能攻击地面单位,同时新增主动技能「崩解」,能造成持续伤害。
航空母舰
航空母舰现在可以主动「发射拦截机」,在远距离永久性地放出所有拦截机。经过60秒后,所有射出的拦截机都会消灭。
更多相关内容请关注:星际争霸2专区
责任编辑:Shy夏夏