2:医疗兵(Medic)
四人小队中的医者,负责治疗和回复己方受伤的队友,为他们提供战斗续航能力,拯救队友于濒死的危险中并再次返回战场,基础配备群体治疗仪,能够制造一个小范围的恢复,其他配件则一般为辅助或者进阶的治疗装置来帮助队友
定位:团队中的主要治疗者,在战斗开始时和战斗开始之前负责整个团队的健康状况,所有职业都需要他的帮助才能在与怪兽的战斗中获得胜算和续航,由于医疗兵的重要性,这导致了怪兽很多情况下在战斗开始之际会优先攻击医疗兵,而医疗兵对自身的保护能力并不像对队友那样好,所以医疗兵需要注意自己的位置和治疗时机
推荐人群:具有辅助精神,喜欢帮助他人,跟着大部队,具有一定自保意识的玩家
进阶技巧:需要迅速的思维在切换自己的治疗工具与辅助工具之间做出抉择,达到双赢。
优/缺点
+团队必不可少的恢复能力
+一定程度上的限制怪兽能力
+团队辅助能力,比如弱点枪和群体加速
-输出能力很弱,只供自保
-需要对自身保护意识有一定的认知,迷路玩家或者独狼玩家慎选
-容易成为背锅对象
通用能力:应急治愈(Healing Burst)
在自身周围瞬间产生一个较小范围的治愈力场,所有临近的队友都会被治愈,瞬发且奶量较大。
医疗兵在正式版首发之日共有三位分别是
瓦尔(Val)
独有能力:麻醉枪(Tranq Rifle)
拥有3发填弹,拥有较高的精确度,命中后将在短时间内标记出怪兽的位置(黄色轮廓),以及对被命中的怪兽造成一定程度的减速效果,无论是战斗中还是追踪时都是很有必要使用的。
特殊装置:医疗手枪(Medgun)
能够在较远的距离为队友提供持续的治疗效果来保障他们在战斗中的生存能力和续航,医疗手枪没有弹量限制但持续使用需要充能,一次可以治疗一名队友,也可以对倒地的队友使用,让他们重回战斗。
主武器:狙击步枪(Sniper Rifle)
瓦尔的主武器,每次单发具有较高的伤害,以及优秀的精确度和射程,射速较慢,每次命中时能在怪物身上创造一个弱点标识,来增强那些低精确武器也能在怪物身上打出较高的伤害,为团队制造伤害加成,可以制造多个,持续时间较长。
拉扎勒斯(Lazarus)
独有能力:隐匿装置(Personal Cloak)
拉扎勒斯是唯一一个拥有隐匿装置的医护职业,这也保证他的生存,以及可以在战斗中更好的绕过怪兽的视线来拯救那些被击倒的队友
特殊装置:拉扎勒斯装置/起搏器(Lazarus Device)
一种强力的医疗装置,能够直接使倒地甚至已经死亡的队友重回战场,同时能够让他们免于倒地惩罚所带来的副作用,但是复活时的队友生命值处于较低状态,需要经过恢复才能重回战场。
主武器:连发狙击步枪(Sniper Rifle)
与瓦尔的主武器不同的是,虽然它在射程上略逊一筹,但是他能在中近距离短时间内连发且保持较高的精确度,而且相对而言,它具有连发性能,射速优势大,同时每一发都能造成弱点效果,能够在对团队的伤害增幅更有帮助。
凯拉(Caira)
独有能力:加速领域(Acceleration Field)
凯拉能够在自己的周围形成一个能够使团队获得移动加速的领域,用来更快的追捕怪物,或者是在战斗中让自己的队友能够保持更高的灵活性来躲开怪物发起的进攻。
特殊装置:医疗榴弹发射器(Healing Grenade Launcher)
射程较短,有明显的抛物线弹道,能在撞击的地表上瞬间形成一个较小范围的治疗领域,能够使得多个目标得到医疗效果,发射时间较快,能在短时间内恢复较大的生命值,需要填弹。
主武器:火焰榴弹发射器(Napalm Grenade Launcher)
射程较短的武器,能够发射火焰榴弹(汽油弹)来对怪物造成伤害,能在短时间内造成相对较高的伤害以及一定时间的持续燃烧伤害,发射速率较快,需要填弹。
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