在搜集完线索之后,最重要的就是要把线索拼凑起来,当玩家线索齐全后只要在场景中暗下 Y 就可以进行结案推理。这时候就是游戏最需要逻辑思考的时候,在结案推理时最上方会出现这次场景中最重要的问题,而玩家必须依照这个问题来选出对应的解答线索。除此之外,每个线索都会出现不同的提示与内容,玩家必须参照这些内容来拼凑最终的答案。
这时候就要考验各位逻辑思考的能力了,哪些线索才是最关键的解答呢!?
而在游戏中其实也有战斗的元素(但说实在的有些不刺激,因为毕竟人都死了、就算身上有枪也派不上用场),在灵界中有些幽魂因为无法完成愿望,在灵界残留过久之后就会变成恶魔,这些恶魔将会吸食其它幽魂的元神,这也是游戏中主要的敌人之一(听起来好像神眉...)。在游戏中玩家对付恶魔的手段必须要从后方进行驱魔行动,同时要尽量躲避恶魔的视线。在许多场景玩家可以发现其它灵体留下来的空间,只要躲进这些空间内、恶魔就无法发现玩家。而当恶魔转向之后,就可以从背后靠近并且进行驱魔!同时为了要观察恶魔的行动,玩家也可以利用 RB 发动灵体视点,可以穿墙看到范围内所有的人或者是灵体。
想不到....是你!
说实在的侦探题材的作品要好好发挥是非常不容易的一件事情,尤其是要避免让游戏变得像是不停的找搜集物一样的可怕循环。对于这点,《谋杀:灵魂疑犯》并没有做的令人很满意,虽然场景中有许多互动并且有趣的元素,但基本上是得一直找东西、然后一直去看线索中的叙述。虽说这是办案必经的过程没错,但在游戏中一直重复这样的过程很容易让人觉得无趣。虽然游戏在主线任务中也能够替其它冤魂侦办一些支线任务的案件,但做法与过程则也如出一辙。
基本来说,在画面与气氛营造下,《谋杀:灵魂疑犯》表现出来的灵界与人间穿插的效果非常棒,同时阴森恐怖的感觉也表现的非常出色。但在游戏性上,虽然第三人称视角的操作很顺利,穿墙移动时也不会遇到视角转换的问题,但重复的游戏主线任务实在是有些令人失望!不过以侦探游戏来说,《谋杀:灵魂疑犯》这款游戏诡谲曲折的程度都算非常优秀,想要体验故事剧情的玩家可以尝试看看。
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