飞龙和飞龙王
飞龙(Wyvern) | 14 | 攻击 | 14 | 飞龙王(Wyvern Monarch) |
14 | 防御 | 14 | ||
14~18 | 伤害 | 18~22 | ||
70 | 生命 | 70 | ||
7 | 速度 | 11 | ||
2 | 产量 | 2 | ||
800金币 | 价格 | 1100金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
6 | 等级 | 6 | ||
双格 | 体型 | 双格 | ||
5~12 | 数量 | 5~10 | ||
飞行兵种。 | 1350 | AI Value | 1518 | 飞行兵种。使敌人中毒(20%几率使目标HP上限每回合减10%,无法驱散)。 |
1050 | F Value | 1181 | ||
双足飞龙王的攻击有20%的几率会令对方中毒三回合,最高可使对方每回合丧失10%的HP。但中毒连红龙也害不了,肯定排不上四级,但怎么也比一般的要强点,于是把它归为三级生命魔法。中毒后在三回合内,每回合掉基本生命值的1/10,三回合后生物虽说不再失血,但生命值是不会自动恢复正常的,就算这个生物死了重新复活依然如此,象毁灭之光一样挥之不去,如果要有几队飞龙使你交叉中毒,真的可以把部队的生命值搞得只剩下1点呢,所以要发现有人中毒,请务必使用特效药--疗伤。也许飞龙这一特长就是要浪费你一次宝贵的施法机会。 |
飞龙的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 生命值+5。腐蚀性毒液,几率20%,实际上是虚假的中毒。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 6000 | 12000 | 19200 | 27600 | 37200 | 48000 | 60000 | 73200 | 88200 | 105000 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
魔法攻击 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.35 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 |
升级特技 | 魔法攻击 | 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。双足飞龙施展的是中毒,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%,6级之后为+10%维持三回合。 |
飞龙王的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 生命值+20。招募费用+100金币。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 6000 | 12000 | 19200 | 27600 | 37200 | 48000 | 60000 | 73200 | 88200 | 105000 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 |
最小伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
魔法攻击 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.35 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 |
升级特技 | 魔法攻击 | 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。双足飞龙王施展的是中毒,和自带技能不抵触。1级时获得,为5%,每级+5%,6级之后为+10%维持三回合。 |
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