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魔法门之英雄无敌3 要塞族兵种数据一览

2015-01-16 18:38:43 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

狼人和大狼人

狼人(Gnoll) 3 攻击 4 大狼人(Gnoll Marauder)
5 防御 6

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2~3 伤害 2~3

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6 生命 6
4 速度 5
12 产量 12
50金币 价格 70金币
N/A 弹药 N/A
1 等级 1
单格 体型 单格
20~50 数量 20~30
56 AI Value 90
70 F Value 90
装备链子锤的狼人是这个种族最初级的部队,能力在这个等级处于中间水平,仔细看一下,他们的伤害力还是可以的,大量的部队聚集在一起还是要引起我们注意的。不过大狼人竟然要花10个木头升级,实在有些让玩家舍不得。
狼人的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 集团奖励:每100个可以防御+1。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3
防御力 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
最大伤害 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2
最小伤害 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
施法 NO NO NO NO NO I I I I II II
夙敌 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。狼人获得的是欢欣鼓舞。5级时获得,5-8级为初级,9级时升为中级。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。狼人是对半人马憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。
大狼人的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 生命值+1。集团奖励:每100个可以防御+1。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 1000 2000 3200 4600 6200 8000 10000 12200 14700 17500
攻击力 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3
防御力 0 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3
最大伤害 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 2
最小伤害 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
施法 NO NO NO NO NO I I I I II II
夙敌 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
升级特技 施法 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。大狼人获得的是欢欣鼓舞。5级时获得,5-8为初级,9级时升为中级。
夙敌 怪物对某个特定生物加额外的伤害。狼头怪队长是对半人马首领憎恨,从1级开始获得技能,为20%,每级+20%。

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