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魔法门之英雄无敌3 墓园族兵种数据一览

2015-01-16 12:12:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

行尸和僵尸

行尸(Walking Dead) 5 攻击 5 僵尸(Zombie)
5 防御 5

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2~3 伤害 2~3

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15 生命 20
3 速度 4
8 产量 8
100金币 价格 125金币
N/A 弹药 N/A
2 等级 2
单格 体型 单格
16~30 数量 16~25
亡灵生物。 98 AI Value 128 亡灵生物。使敌人染病。
140 F Value 160
行尸和僵尸都是受诅咒而复活的生物(外号万年守城男),他们速度都很低。其中僵尸会给敌方带来疾病(一级生命魔法,中者攻防减2,不用治疗、驱散、抗魔,三回合后自动解了。效果不叠加。大作用是没有的。小作用是凑合的。疾病是不能强求的,几率是蒙上的。),这个部队和2代中的前辈一样,都是没什么大用的兵种。在初期的战斗中无甚作为,在高级别的较量中,则会被弃用,不推荐使用。反正是认为这是英雄无敌3中最垃圾的兵种之一,其实你仔细看一下,僵尸的攻防还没有骷髅战士高!
行尸的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 疾病攻击,几率20%。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 2000 4000 6400 9200 12400 16000 20000 24400 29400 35000
攻击力 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4
防御力 0 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4
最大伤害 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 4
最小伤害 0 0 0 1 1 1 2 2 3 3 3
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
巫术 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
免疫一级魔法 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
升级特技 巫术 这个技能可以在怪物发动攻击前施展一个初级或中级法术,法术针对的目标是怪物将攻击的对象。行尸获得法术是中级迟缓大法,1级时获得,为5%,每级多5%。需要注意的是,如果这个施展的法术是一个群体法术,那么伤害将会敌我不分。
免疫一级魔法 怪物免疫所有一级法术(除了友善法术)。5级时获得。
僵尸的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 攻击+1。防御+1。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 2000 4000 6400 9200 12400 16000 20000 24400 29400 35000
攻击力 0 0 1 1 2 2 2 3 3 3 4
防御力 0 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4
最大伤害 0 0 1 1 1 2 2 2 3 3 4
最小伤害 0 0 0 1 1 1 2 2 3 3 3
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
魔法攻击 0 0.08 0.16 0.24 0.32 0.4 0.48 0.56 0.64 0.72 0.8
免疫一级魔法 NO NO NO NO NO YES YES YES YES YES YES
升级特技 魔法攻击 怪物在攻击之后有一定几率对目标施展一个无直接伤害的法术。僵尸施展的是疾病,和自带技能不抵触。1级时获得,为4%,每级+4%,从7级开始每级+8%维持三回合。
免疫一级魔法 怪物免疫所有一级法术(除了友善法术)。5级时获得。

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