洞穴(Grotto) |
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打败其中的斜眼和鹰身女巫可以得到金和石头:
30%几率打6邪眼和6鹰身女巫,得1000G和20石头;
30%几率打8邪眼和8鹰身女巫,得1000G和25石头;
30%几率打10邪眼和10鹰身女巫,得1500G和30石头;
10%几率打12邪眼和12鹰身女巫,得2000G和35石头。
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猎人小屋(HuntingLodge) |
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打败其中的树妖和木精灵可以得到金和木头:
30%几率打6树妖和8木精灵,得500G和15木头;
30%几率打8树妖和12木精灵,得500G和20木头;
30%几率打10树妖和16木精灵,得500G和25木头;
10%几率打12树妖和20木精灵,得1000G和40木头。
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覆雪洞穴(Snow-coveredGrotto) |
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打败其中的铁人和大侏儒可以得到金和石头:
30%几率打10铁人和40大妖精,得500G和15石头;
30%几率打12铁人和60大妖精,得500G和20石头;
30%几率打14铁人和80大妖精,得500G和30石头;
10%几率打16铁人和100大妖精,得1000G和40石头。
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漂流瓶(LostBottle) |
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打败其中的神怪可以得到神怪和特殊资源:
30%几率打10神怪,得3个神怪和特殊资源各2堆;
30%几率打15神怪,得5个神怪和特殊资源各3堆;
30%几率打20神怪,得7个神怪和特殊资源各4堆;
10%几率打30神怪,得9个神怪和特殊资源各5堆。
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特兰斯瓦尼亚酒馆(TransylvanianTarvern) |
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打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和钱:
30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和1500G;
30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和2500G;
30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和3500G;
10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和5000G。
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蝙蝠之家(HomeoftheBat) |
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打败其中的吸血鬼可以得到吸血鬼王和特殊资源:
30%几率打10吸血鬼,得3吸血鬼王和特殊资源各2点;
30%几率打15吸血鬼,得5吸血鬼王和特殊资源各3点;
30%几率打20吸血鬼,得7吸血鬼王和特殊资源各4点;
10%几率打30吸血鬼,得9吸血鬼王和特殊资源各5点。
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神秘巢穴(MysteriousCreatureDwelling) |
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花钱招募英雄所属种族的兵,1-7级都可能,随机,但与英雄等级及游戏日期有关。每个英雄只能招募一次。转换自:矮人宝屋,神秘花园,墓室。 |
翡翠之塔(EmeraldTower) |
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增强生物的能力,代价是钱、宝石和秘银。转换自:怪物宝屋,狮鹫宝屋,集合旗,监狱,马力特塔。 |
回城之镜(MirroroftheHome-Way) |
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可以回到指定的己方城堡(不能回同盟方的城),花费1000金,不消耗行动力。转换自:斗士学院。 |
死亡之屋(DeathChamber) |
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与不死之王和他的属下战斗,胜利后获得鬼魂。转换自:一级魔法神殿,智慧石,女巫小屋,风车。 |
忘却的神殿(ForgottenShrine) |
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行动力变为0,下一次战斗时英雄的部队受到随机的全体高级级祝福性魔法(即使该高级魔法不是全体魔法),维持50回合。英雄同时只能受到一个祝福。转换自:二级魔法神殿,三级魔法神殿,幸运像。 |
秘银(Mithril) |
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WoG中新增了秘银(Mithril)这一特殊资源,它的作用及使用方法与其它资源都不同。正确的使用可以使己方的发展及英雄的培养事半功倍。使用方法为:对所要使用的对象按右键,如果有足够的秘银就会出现提示,某些功能还需要英雄在该对象的附近。 |
宝箱(TreasureChest) |
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WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:
情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍。如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2。
情况2(9/16几率):选择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。
情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物,下一场战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%,此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效,即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除,并且都是初级。另外,如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。
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宝箱(TreasureChest) |
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WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:
情况1:在两种技能中选一个进行学习。如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能。如果这个技能是你没有的,则立即学会专家级,七天后消失。
情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴,有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴,卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值),增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用,魔法值= 该卷轴记录的魔法等级×30。
情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占有。这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾。
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毁灭的城堡() |
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