在WoG设置中有两个选项用于对英雄的平衡调整:英雄能力平衡以及初始兵力平衡,这里对两者不加区分,统一介绍。
英雄能力平衡用于调整英雄的初始能力,包括指数、特技、辅助技能、初始魔法等;而初始兵力平衡则会调整英雄的初始部队,并且初始选择与酒馆雇佣可能会有不同的兵力。如果同时选择了英雄特技加强,则某些改变将会失效,用红褐色字体表示。
(注:某些平衡新特技为高级兵种,如战斗矮人、骷髅勇士等,英雄虽能将相应兵种升级,但战斗中不会对其有额外奖励。A=攻击,D=防御,Dam=伤害)
城堡英雄 | ||
肖像 | 姓名 | 变动 |
Orrin | 酒馆兵力:第三格:1神射手 | |
Valeska | 初始兵力:第二格:5弓箭手;第三格:1神射手 酒馆兵力:第三格:1~2神射手 |
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Edric | 酒馆兵力:第三格:1~3狮鹫 | |
Sylvia | 初级航海术变为高级航海术 酒馆兵力:第三格:1~3水元素 每天+300金,+200移动力 |
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Lord Haart | 初级理财术变为中级理财术(理财术不加强时) 酒馆兵力:第三格:1~2戟兵 |
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Sorsha | 酒馆兵力:第三格:2~3戟兵 每天+200金 |
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Sir Christian | 自带炮车,指数由2211变为3111 酒馆兵力:第三格:1~2弓箭手 每天+150金 |
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Tyris | 酒馆兵力:第三格:1~4戟兵 每天+250金 |
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Rion | 自带帐篷 | |
Adela | 初级外交术变为初级领导术 | |
Cuthbert | 初级理财术变为初级水系魔法 每天+150金,+3魔法值 |
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Adelaide | 中级智慧术变为中级水系魔法 自带Vision和Cure魔法 每天+3魔法值 |
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Ingham | 每天+250金 | |
Sanya | 初级鹰眼术变为专家鹰眼术(鹰眼术不加强时) 每天+3魔法值(鹰眼术不加强时) |
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Loynis | 指数由1022变为0022 | |
Sir Mullich | 中级领导术变为初级领导术,指数由2211变为1111 |
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