枯木卫士和枯木战士
枯木卫士(Dendroid Guard) | 9 | 攻击 | 9 | 枯木战士(Dendroid Soldier) |
12 | 防御 | 12 | ||
10~14 | 伤害 | 10~14 | ||
55 | 生命 | 65 | ||
3 | 速度 | 4 | ||
3 | 产量 | 3 | ||
350金币 | 价格 | 425金币 | ||
N/A | 弹药 | N/A | ||
5 | 等级 | 5 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
8~16 | 数量 | 8~12 | ||
用树根缠住敌人。 | 517 | AI Value | 803 | 用树根缠住敌人。 |
690 | F Value | 765 | ||
树妖是个很有意思的兵种,他的速度慢的离谱,但HP却在这个等级排第二。此外,不错的防御也使他成为彻头彻尾的肉墙级人物。树妖的特技是在攻击敌人的同时可以从地下生出树根将敌人缠住。这样,在整场战斗中除非树妖主动移动或被全灭,否则敌人将一直只能在原地停留不动了是不是很有意思?遗憾的是被控制的敌人虽然不能移动,但可以攻击,所以树妖这个特技的最大用处恐怕还是牵制住敌人的主力部队,以此可以在战斗上取得一定的优势! 树妖的缠身攻击不会受魔法免疫和抗魔的影响,任何兵种都不能逃脱它的老树缠根,也不会被抗魔大法和疗伤魔法消掉,唯一能够清除它的就是驱散大法(使用瞬间移动移开也是个解决的办法)! |
枯木卫士的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 无。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 |
防御力 | 0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 7 | 7 | 9 | 9 | 10 |
最大伤害 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 |
最小伤害 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 6 | 6 | 7 | 7 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
回复 | 0 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
土免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES |
升级特技 | 回复 | 怪物回合100%恢复一定的HP。1级时获得,为5,每级+5。 | |||||||||
土免 | 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)10级时获得。 |
枯木战士的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 无。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 5000 | 10000 | 16000 | 23000 | 31000 | 40000 | 50000 | 61000 | 73500 | 87500 |
攻击力 | 0 | 2 | 3 | 3 | 4 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 9 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 8 | 8 |
最大伤害 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 6 | 6 | 6 |
最小伤害 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
降低目标防御 | 0 | 0.04 | 0.08 | 0.12 | 0.16 | 0.2 | 0.24 | 0.28 | 0.32 | 0.36 | 0.4 |
土免 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES |
升级特技 | 降低目标防御 | 怪物在攻击目标时计算伤害前暂时降低目标的一定比率的防御,在攻击完之后消失。1级时获得,为4,每级+4。 | |||||||||
土免 | 怪物对一切土魔法免疫(除了友善法术)10级时获得。 |
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