木精灵和大精灵
木精灵(Wood Elf) | 9 | 攻击 | 9 | 大精灵(Grand Elf) |
5 | 防御 | 5 | ||
3~5 | 伤害 | 3~5 | ||
15 | 生命 | 15 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
7 | 产量 | 7 | ||
200金币 | 价格 | 225金币 | ||
24 | 弹药 | 24 | ||
3 | 等级 | 3 | ||
单格 | 体型 | 单格 | ||
12~25 | 数量 | 12~20 | ||
远程兵种。 | 234 | AI Value | 331 | 远程兵种。射击2次。 |
195 | F Value | 195 | ||
精灵是壁垒中唯一的远程攻击部队,但在这个级数的远程部队中,他绝对是最强的。这是值得强力推荐的一个远程兵种,如果玩家选用壁垒的话,绝对应该尽早将这个兵种升级。在高难度的条件下,升级精灵是一件难以取舍的事,因为在建造主城的时候,建造精灵建筑要木材;升级半人马、精灵要木材;还有市场、魔法塔和铁匠铺要木材,有些让人难以取舍。但是升级的大精灵确实有很强的实力,这点非常受玩家的喜爱,不过他们的HP实在太低,这个缺点也是非常致命的! |
木精灵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 无。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻击力 | 0 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
防御力 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 |
最大伤害 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 |
最小伤害 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 4 | 4 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
无视距离 | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES | YES | YES |
无视障碍 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES |
夙敌 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
升级特技 | 无视距离 | 怪物在射击时忽略距离。5级时获得。 | |||||||||
无视障碍 | 生物在射击时忽略障碍,10级时获得。 | ||||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。木精灵是对半兽人憎恨,从1级开始获得技能,为10%,每级+10%,直到50%。 |
大精灵的WOG加强和部队等级数据 | |||||||||||
兵种加强 | 防御+1。 | ||||||||||
部队经验系统 | 基础 | 一级 | 二级 | 三级 | 四级 | 五级 | 六级 | 七级 | 八级 | 九级 | 十级 |
每级百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每级所需经验 | 0 | 3000 | 6000 | 9600 | 13800 | 18600 | 24000 | 30000 | 36600 | 44100 | 52500 |
攻击力 | 0 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
防御力 | 0 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
最大伤害 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
最小伤害 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
钢铁意志 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO | YES | YES | YES | YES |
施法 | NO | NO | NO | NO | NO | I | I | I | I | I | I |
夙敌 | 0 | 0.1 | 0.2 | 0.3 | 0.4 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
升级特技 | 钢铁意志 | 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。7级时获得。 | |||||||||
施法 | 怪物获得一个魔法能力,随着怪物等级的提升甚至可以影响所有友军或所有敌人。大精灵获得的魔法是百发百中。5级时获得,永远是初级。 | ||||||||||
夙敌 | 怪物对某个特定生物加额外的伤害。大精灵是对半兽人首领憎恨,从1级开始获得技能,为10%,每级+10%,直到50%。 |
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