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魔法门之英雄无敌3 城堡族兵种数据一览

2015-01-14 12:09:38 来源:互联网 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

僧侣和祭司

僧侣(Monk) 12 攻击 12 祭司(Zealot)
7 防御 10

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10~12 伤害 10~12

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30 生命 30
5 速度 7
3 产量 3
400金币 价格 450金币
12 弹药 24
5 等级 5
单格 体型 单格
8~16 数量 8~12
远程兵种。 485 AI Value 750 远程兵种。肉搏战中杀伤力不减。
485 F Value 500
僧侣和祭司都很注重精神力方面的修炼,因此他们都可以用精神力做远程攻击。他们的伤害力是比较可观的,而祭司近战反击是不减半的。不过他们的HP过于低了,被敌人地面部队逼近了的话,恐怕也是有去无回吧?而且每周的产量也只有6个,不容易象其他远程部队可以攒上一大堆,所以战斗中的作用不是很关键。
僧侣的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 5 6 6 7 8
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
钢铁意志 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
回复 0 0 0 0 0 50 50 50 50 50 50
傀儡 0 0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.21 0.24 0.27 0.3 0.33
升级特技 钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。3级时获得。
再生 怪物回合100%恢复一定的HP。5级时获得,为50,一直保持50。
傀儡 削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为3%,每级+3%,但5到6级时+6%。
祭司的WOG加强和部队等级数据
兵种加强 无。
部队经验系统 基础 一级 二级 三级 四级 五级 六级 七级 八级 九级 十级
每级百分比 0 0.05 0.11 0.18 0.26 0.35 0.45 0.57 0.69 0.84 1
每级所需经验 0 5000 10000 16000 23000 31000 40000 50000 61000 73500 87500
攻击力 0 1 1 2 3 4 5 5 6 7 8
防御力 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7 8
最大伤害 0 1 2 2 3 4 4 5 6 7 7
最小伤害 0 0 1 2 3 3 4 5 6 6 7
生命 0 0.05 0.1 0.15 0.2 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5
速度 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1
钢铁意志 NO NO NO YES YES YES YES YES YES YES YES
回复 0 0 0 0 0 50 50 50 50 50 50
傀儡 0 0.03 0.06 0.09 0.12 0.15 0.21 0.24 0.27 0.3 0.33
升级特技 钢铁意志 怪物免疫除了欢欣鼓舞和孤注一掷之外所有的精神系魔法。精神系魔法包括:双目失明,丧心病狂,悲痛欲绝,蛊惑人心和失忆大法。3级时获得。
再生 怪物回合100%恢复一定的HP。5级时获得,为50,一直保持50。
傀儡 削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。1级时获得,为3%,每级+3%,但5到6级时+6%。

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