第4页:三方夹击
展开测试主题三:替三方夹击正名
上一贴我由於交叉测试不足,得出了三方夹击无效的结论,这边再次自己掌嘴。同时我们来替三方夹击翻案。
昌幸2000+幸村2000+小助2000 VS 谦信2000+为景2000+景胜2000,3对3,三方夹击
战损~~蓝方753 VS 红方303(跟二方夹击对照 591 VS 372)
我们可以很清楚的看到,三方夹击仍然是强於二方的
交叉测试1
蓝方变成昌幸单独一队带6000,其他不变
战损~~蓝方755 VS 红方294
跟上面比较起来差距不大,不过多打少仍有些微优势
交叉测试2
把战场换到野战上面看看。
战损~~蓝方294 VS 红方753
再一次验证城下夹击跟野战夹击效果无差异。
交叉测试3
上图是把为景和景胜的统改成50,下图是把为景和景胜的武改成50。结果仍然遵守我们前面所说的武取最高,统分别计算的合流原则。
交叉测试4
防守方获得了补给BUFF,其他不变。
战损~~蓝方597 VS 红方483
可以看到三方夹击还是强於补给BUFF(15攻防),但差距并不是非常大,我们假设它能带来20攻防的加成。
交叉测试5
防守方仍获得补给BUFF,但BUFF的加成提高到20攻防,其它不变。
战损~~蓝方558 VS 红方549
多次测试下,两边的战损趋於相同,所以我们可以推论三方夹击的效力等同於20攻防。
结论:三方夹击是有效的,效果等同20攻防,对照原版来说是削弱了(原版是夹击方攻防智+20,受夹方攻防智-10)
四方夹击也是有效的,效力等同30攻防,不过估计大家已经看不下去了,就不放测试图恶心大家了
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责任编辑:Shy夏夏