第5页:Archer-技能
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技能
主动技能(下图):
A) 爆炸箭 - 这个技能偶尔用一下,该技能强化的不需要点出来,因为我们不经常使用它的
B) 跳跃射击 - 这个技能的伤害还行,尤其是对近距离或者体型大的敌人,不过在这个build里它也不是主要伤害技能,
把它拉开距离来用,或者躲避敌人攻击,或者保命技能来用,因为它的CD不短,不是特殊情况不要用它。该技能的强化技不需要点,
强化的作用就是下一次攻击会造成200%伤害并击倒敌人,200%伤害只针对普通有效,所以实际效果很一般。
C) 远射 - 这个是主要攻击技能,Archer和Hunter的差距主要就是这个技能,就因为这个技能,Archer的伤害输出要远高于同样是弓手的Hunter。
这个技能的强化必须点出来,点出来之后它就是AOE技能了,而且拥有很变态的伤害输出。这个技能的CD是8秒,有15%减CD的项链后是6.8秒,
配合被动的减CD技能,它在实战中大概也就2~3秒的CD,有时候甚至更短。平时请把你的耐力全用在用这招上面,Archer的输出基本就靠这一招,
不过这一招足够强大到能让Archer登上所有职业的伤害输出榜榜首的位置。
D) 死亡标记 - 这个技能也是非常变态的,不过一般不需要用,在宝物房的Guardian身上,或者最后的Boss身上用用就可以了。它的作用是这样的,
在你对目标施放标记后8秒内,整个队伍所有针对该目标的伤害都会被“保存”起来,当你再次按下这个技能的时候,被“保存”起来的这部分伤害就会爆出来。
比如:你在Boss身上放了一个标记,期间队伍对Boss造成了1万点伤害,你再爆一下标记的话,那么直接会对Boss造成另外的1万点伤害。
注意标记了某个目标后再你血条的右上方会出现标记的小图标,当小图标开始闪烁的时候说明标记时间快到了,这个时候你就要马上再按一下该技能以引爆,
否则被标记“保存”的这部分伤害就会被浪费掉的。这个技能能帮你比较有效率地solo boss,如果队伍里有2个Archer的话,效率点boss活不过30秒;
有3个Archer的话,从看见boss到推倒它之间可能只需要10秒就行了。
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责任编辑:Shy夏夏