漩涡香磷
普攻手短,速度一般,除了默认攻击第五下是三拳判定其他都是一拳一下,节奏感比较好,断招也比较灵活
↓连招伤害不如其他两套
↑连招破防比较好,如果查克拉足够一个冲刺,对手防御建议↑连一套然后冲一下
↓攻击,掌握好时机可以无限连不过操作成功率太低了建议真觉醒后节奏降低后用
LL跟投机依旧没什么用不过LL挺疼的偶尔觉醒LL取消觉醒可以用用
忍术多段判定,中了三段就会进入虚弱状态(防御力小幅度降低)
不过本身伤害不高(持续伤害结束后伤害跟普通忍术一样)
觉醒后忍术变成直线,速度很快不过伤害不高,中一次等于觉醒前的忍术两段判定
真觉醒攻击力加强,忍术伤害高了不少(自身攻击力高了)
真觉醒后↓连招无限连成功率大幅度增加(因为节奏慢了)
但是也小心快了的话对手在空中
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