1 采集的数量取决于树木的数量;
2 采药的数量取决于成年树木的数量(此时才有草药生长);
3 种树会搬走范围内的石头和铁;
4 码头建在小河能当桥用;
5 采药必须有人才能治愈病人,除非有医院和医生;
6 受过教育的人工作效率翻倍;
7 房子有6种不同造型,建造时按F键切换;
8 集市里有井,但没有作用;
9 保证学校有老师,中途没了的话学生就不学习直接去干活了;
10 商人访问的频率取决于贸易站的数量;
11 如果没有墓地,死者家属会不幸福,但只要过几年就好了;
12 墓地周围的人会提高幸福,小人们经常逛墓地有木有;
13 墓碑是会消失的,只要玩得够久;
14 道路会让小人走得更快;
15 钢工具比铁工具耐用,不影响效率,没人会拿去卖吧;
16 分配了工作的小人在没事干的时候会充当临时劳工,比如冬季的农民;
17 不同商人可交易的货不一样;
贸易价格列表:
普通食物 1
木材、鸡蛋 2
鸡牛羊鹿肉 3
柴火、草药 4
铁、羊毛 5
煤炭 6
石头 7
铁具、啤酒 8
刚具、皮革 10
兽皮大衣、羊毛大衣 15
保暖大衣 20
种子 2500
鸡 400
羊 600
牛 800
个人心得:
为了实现采集采药量最大化可以用护林种植(不砍伐),然后拆除护林,作为永久性森林;
可以通过暂停建造来规划布局(暂停按钮在建造进度条的右边);
冬季木房大概会用25柴火,石头屋大概15;
每人(包括小孩)每年大概需要100食物;
避免在冬季升级木屋,除非有多余的房子;
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