仓库太多,已经放不下了~
生活在仓库里的物资小镇啊。。
造了一座跨湖大桥获得一个黄金拱门的奖励- -所以我就多造了几座- -
这局玩得比较好50年的时候已经有10万粮食。之前关键就在于控制人口,尽量不要一口气盖两座以上的小木屋。50成年人口左右可以开始放第一个贸易站了。
第一笔生意正如我之前所说,卖柴火或者木材换小麦的种子,然后开始大面积种植小麦。干什么用呢,自然是酿酒。
有人说要买牛买羊,我只能笑笑。
确实造酒后期效益的确比不上卖羊肉羊毛大衣,但是,一开始你倾家荡产耗尽资源买了两头羊却要等上好几年才能等到它们产出羊肉。羊毛的产量我就懒的说了。我在全钢工具全教育人口下一座20头羊2人管理的牧场下一个季度产羊毛70~80左右,而一个人管理的酿酒厂一个季度就能产酒240~300的酒。何况我是满负荷的牧场才产那么多羊毛,羊毛5块钱一份,酒是8块钱。差距有多大可想而知。羊毛大衣就更不用说了,要等牧场满负荷运作时才够一家裁缝店产出羊毛大衣。等到那时候想必资源早就见底了。。而且我发现贸易船卖多少东西是要跟你的资源储备挂钩的,你储备越丰富他卖得东西就越多。
刚开始我0石材的情况下贸易船日常用品商人只卖我33~100的石材和铁,现在有时一次性就能购入1000~2000的石材和铁。
而且卖酒还有一个好处就是能趁机储备其他资源。我推荐储备木材和柴火。保留原始树林 尽量多造护林屋点满人口放一段时间之后木材无忧了~
不过卖木材明显是不明智的。
有的商人木材只收你1块钱有的收你两块钱,总之是很不划算。在木材产量稳定的情况下增加木柴的产出量。木柴的产量很容易就能提高,而且人力资源消耗少。之前卖酒屯了不少石材铁和钢工具(钢工具存量超5000貌似会有 铁匠城的一个奖励),柴火储备十分充足。之后发展畜牧业简直轻而易举,一次性卖2000+的柴火买11,2头羊瞬间填满一个一人的小型牧场。瞬间就可以让牧场满负荷工作。(这里说个牧场心得。。。不论你多少牧场一定要造一个大点的备用的牧场,因为牧场很容易患病,一下子一个牧场会全部死光,只要留个备用,在患病时候清空牧场就能避免任何损失!真的,绝对0损失哦!)
前期我人口一直非常稳定的缓慢增长,狂造牧场阶段失误造了太多房子导致大片新生儿出生,三所学校都要满了。。(貌似一直保持教育人口会获得教化之地的奖励)人口激增接下来可想而知。粮食开始减产,(好在那时候我已经有20多万的粮食根本无需担心饥荒)不过我却没有在粮食减产的情况造牧场渔场农田之类补充粮食。反而我拆除了所有农田,开始猛建仓库和贸易站反其道而行。
事实证明我的选择是正确的,在资源储备十分丰富的情况下靠卖酒,羊肉(看图就知道,羊肉的产量大的惊人。一份羊肉能换三份其他一般粮食),羊毛大衣,柴火靠进口粮食。
一座贸易站一次性就能进口10000+的粮食。(铁匠城什么早就拆掉了,6000全钢工具全靠进口)所以人口激增就激增吧,粮食减产就减产吧, 根本无足挂齿,lz我有7座贸易站~~
目前人口总算降下来了,42万囤粮以及其他充足的资源已经填满了我100座仓库,之前的劳动力过剩我还修了50座桥和18条隧道。。
现在一直开着十倍的速度等待贸易~(貌似修了很多石板路就会获得极速狂飙奖励)
贸易之道贵在模式,贵在多元发展,什么都卖。希望各位同学早日成为贸易大师。。钟情于困难山脉的朋友就不要再笑我了,人各有所好~我就是喜欢普通模式的轻松以及大规采购的快感~
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