第78页:曹仁(牙壁)
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历史背景介绍
曹仁(168-223年),字子孝,沛国谯(今安徽亳州)人,曹操从祖弟。少时不修行检,成为大将后变得奉法守令。随曹操征战多年,立下汗马功劳。曹操赤壁兵败后,曹仁镇守江陵与周瑜拖了一年之久,为曹操重整旗鼓赢得了宝贵的时间。襄樊之战中陷于绝境而不倒,挡住了关羽的进攻。死后谥曰忠侯,与夏侯惇同级。
定位:陷阱助攻型
总评:借助持续力场,展开攻防一体的稳健作战。真觉醒性能较优秀。擅长对单军团或密集多军团
猛将传主要变动:属性流削弱,SR较以前难出
【模组特点】
C1可发动持续力场攻击,力场可由任一地面C技引爆
易武是类似双剑的瞬间切换式。易武到牙壁会发动快速突进攻击
【主要招式】
V技:近身硬直冲击波,并瞬间完成易武
冲刺:长距多段突进
N技:前方近距盾击为主。N6一段属性
C1:近距破防硬直+全周中范围攻击力场。力场持续约8秒,对范围内敌人有持续攻击硬直判定(对相克无效)。再次使出C技时,力场发动范围浮空并消失。主力控场技
EX2:C2派生,腾空俯冲钻击
C3:前方连射+一段属性气绝/崩防射击(旋风无效)。前半段可追加连射次数
C4:全周一段属性斩+中范围一段属性震地崩防(旋风无效)。属性主力技
EX1:C4派生,前方举盾,附加10秒防御buff,伤害减轻40%+攻击耐性。易武则效果消失
C5:前方较大范围一段属性浮空
C6:近身浮空连击+一段属性范围吹飞/崩防(旋风无效)。物理主力技
SR:仅对浮空连击(C3、C6等)稍易出。斩击型,威力普通
无双1:快速小范围多段突进,方向可控,末段冲击波为主要伤害,崩防。全段威力较强
无双2:投技,可对空抓人,前方一发吹飞攻击。威力稍强
空中无双:落地全周三段冲击波,主要伤害在最后一击,全段威力稍强。攻击判定贴近地面,可能因敌将受身而不能命中最后一击
觉醒乱舞:真觉醒稍易出。范围突进型,范围中,移动极快,破防良,威力强
【四围评价】
蓄:C1力场配合C6蓄气较快
击:高基础伤害+0.5,较强无双+0.5,强力真觉醒+1
控:有持续范围控场技和刚体buff,出招安全性和破防性能都有保障。没有这两者辅助时,则侧背面安全性较低
驯:要求频繁使用C1力场和防御buff,并注意走位
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于属性C技控场
狮子奋迅:效果中。可增强N技范围
【推荐打法】
属性流:旋风双诱神速连击+烈火/斩击。C4EX主攻,辅以C5
连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+觉醒/狮奋。配合C1力场,近身C6主攻,辅以觉醒buff
乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+攻高+战吼+无双/觉醒/阳炎。连击流基础上,以无双1(以C1本身破防)和真觉醒为主
【备注】
C1力场是整个战术的核心。可放置在前方,提供对敌牵制;也可放置在身后,作为背面防御
还可用于维持连击数、提高空中无双的命中率、加速发动真觉醒等
但要注意C1本身出手较慢,非刚体状态下,不宜太靠近敌将发招
曹仁作为敌将时,会因为其C1的存在,以及易武反击不可打断等,显得相当棘手
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责任编辑:异邦人