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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第78页:曹仁(牙壁)

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曹仁(牙壁)

历史背景介绍

  曹仁(168-223年),字子孝,沛国谯(今安徽亳州)人,曹操从祖弟。少时不修行检,成为大将后变得奉法守令。随曹操征战多年,立下汗马功劳。曹操赤壁兵败后,曹仁镇守江陵与周瑜拖了一年之久,为曹操重整旗鼓赢得了宝贵的时间。襄樊之战中陷于绝境而不倒,挡住了关羽的进攻。死后谥曰忠侯,与夏侯惇同级。

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  定位:陷阱助攻型

  总评:借助持续力场,展开攻防一体的稳健作战。真觉醒性能较优秀。擅长对单军团或密集多军团

  猛将传主要变动:属性流削弱,SR较以前难出

【模组特点】

  C1可发动持续力场攻击,力场可由任一地面C技引爆

  易武是类似双剑的瞬间切换式。易武到牙壁会发动快速突进攻击

【主要招式】

  V技:近身硬直冲击波,并瞬间完成易武

  冲刺:长距多段突进

  N技:前方近距盾击为主。N6一段属性

  C1:近距破防硬直+全周中范围攻击力场。力场持续约8秒,对范围内敌人有持续攻击硬直判定(对相克无效)。再次使出C技时,力场发动范围浮空并消失。主力控场技

  EX2:C2派生,腾空俯冲钻击

  C3:前方连射+一段属性气绝/崩防射击(旋风无效)。前半段可追加连射次数

  C4:全周一段属性斩+中范围一段属性震地崩防(旋风无效)。属性主力技

  EX1:C4派生,前方举盾,附加10秒防御buff,伤害减轻40%+攻击耐性。易武则效果消失

  C5:前方较大范围一段属性浮空

  C6:近身浮空连击+一段属性范围吹飞/崩防(旋风无效)。物理主力技

  SR:仅对浮空连击(C3、C6等)稍易出。斩击型,威力普通

  无双1:快速小范围多段突进,方向可控,末段冲击波为主要伤害,崩防。全段威力较强

  无双2:投技,可对空抓人,前方一发吹飞攻击。威力稍强

  空中无双:落地全周三段冲击波,主要伤害在最后一击,全段威力稍强。攻击判定贴近地面,可能因敌将受身而不能命中最后一击

  觉醒乱舞:真觉醒稍易出。范围突进型,范围中,移动极快,破防良,威力强

【四围评价】

  蓄:C1力场配合C6蓄气较快

  击:高基础伤害+0.5,较强无双+0.5,强力真觉醒+1

  控:有持续范围控场技和刚体buff,出招安全性和破防性能都有保障。没有这两者辅助时,则侧背面安全性较低

  驯:要求频繁使用C1力场和防御buff,并注意走位

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。利于属性C技控场

  狮子奋迅:效果中。可增强N技范围

【推荐打法】

  属性流:旋风双诱神速连击+烈火/斩击。C4EX主攻,辅以C5

  连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+觉醒/狮奋。配合C1力场,近身C6主攻,辅以觉醒buff

  乱舞流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+攻高+战吼+无双/觉醒/阳炎。连击流基础上,以无双1(以C1本身破防)和真觉醒为主

【备注】

  C1力场是整个战术的核心。可放置在前方,提供对敌牵制;也可放置在身后,作为背面防御

  还可用于维持连击数、提高空中无双的命中率、加速发动真觉醒等

  但要注意C1本身出手较慢,非刚体状态下,不宜太靠近敌将发招

  曹仁作为敌将时,会因为其C1的存在,以及易武反击不可打断等,显得相当棘手

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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