第76页:孟获(鬼神手甲)
展开孟获(鬼神手甲)
历史背景介绍
南中一带少数民族的首领,曾经起兵对抗蜀汉,被诸葛亮七擒七纵后归降。《三国志》本传中并未记载孟获其人,《三国演义》中则对“七擒孟获”的故事进行了详细的描述。游戏形象为壮实狂野的大汉。
定位:投技格斗型
总评:对单牵制力和范围攻击性能较强,但投技为主的打法对技术有一些要求。擅长对单军团或局域少数军团
猛将传主要变动:属性流削弱,SR较以前难出
【模组特点】
除C1外的所有C技都是抓人不可防御的对单投技。然而由于本身是力型武器,防御目标容易被击退而导致抓人较难命中
可以空中易武
【主要招式】
V技:地面版为前方吹飞飞拳,空中版为斜下俯冲范围浮空
冲刺:抓人倒摔,范围浮空,主目标倒地。快速先制技
N技:前方连续拳击。N6一段属性
C1:近身破防小硬直
EX2:C1派生,急突进+宽范围落雷攻击
C3:前方抓人投出,近身气绝,一段属性(对主目标旋风无效)。前方抓人判定最长的C技
EX1:C3派生,范围突进连击吹飞。可控制方向,也可由命中目标自动导航
C4:近身抓人两周回转甩出,周围敌人吹飞。两段属性(对主目标旋风无效)。对群主力技
C5:近距滑铲抓人砸地浮空一段属性(对主目标旋风无效),自身腾空
C6:近身抓人两次砸地(贴身小范围冲击波)甩出。三段属性(对主目标旋风无效)
JN:空中抓人投向地面
SR:对空连续追击/投技稍易出。突刺型,威力稍强
无双1:全周较大范围气绝/崩防。威力稍弱
无双2:投技,抓人砸地范围吹飞,主目标倒地。起手判定较狭长,可转向或对空抓人。威力稍强
空中无双:翻滚降下连击。威力较弱
觉醒乱舞:真觉醒稍易出。间歇突进型,范围较大,移动中,破防一般,威力较强
【四围评价】
蓄:一般
击:高基础伤害+0.5,易用属性技+0.5
控:攻击范围良好,投技无敌时间较多。出招时背后安全性稍弱
驯:为确保投技命中,对走位要求较高
【特殊相性】
神速:必须
烈火:良。利于各属性技,特别是C4C6的控场和造浮空
狮子奋迅:无效
【推荐打法】
属性流:斩击双诱神速连击+旋风/烈火。C4和C6主攻
连击暴风流:烈火猛攻双诱神速连击。烈火C4控场,C6对浮空抓人主攻,可出SR
【备注】
C3几乎是唯一可能抓到正面防御目标的C技,而且要求贴身发招。其余C技只能抓无防御、已经被打或者浮空的目标
理论上C3可对单无限追赶投掷,但敌将往往会受身
各属性C技的范围攻击都可以对周围目标旋风打防,其中最容易实现的是C4的全周攻击。C6的两次砸地则范围很小,不易命中其他目标
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责任编辑:异邦人