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真三国无双7:猛将传 全武将性能考察与战法解析

2014-01-24 18:38:25 来源:a9vg论坛 作者:thorishere 我要投稿

第7页:吕布(方天戟)

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吕布(方天戟)

历史背景介绍

  吕布(?-199年2月7日),字奉先,五原郡九原县人(今内蒙古包头九原区)。先后为丁原、董卓的部将,也曾为袁绍效力,后投刘备并趁机夺取徐州,自成一方势力。于建安三年十二月在下邳被曹操击败并处死。

  吕布臂力过人、善弓马骑射且骁勇善战。但为人势利多变,多番易主弑主,有勇无谋,不为人所喜。《三国演义》中关羽、张飞、刘备三人围攻吕布,亦未能将其战倒。游戏形象是魁梧霸气、鬼神难当的骁勇猛将。

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  定位:强攻压制型

  总评:简单暴力的代表。或许在某些领域不是最强的,但已足够统治几乎任何场面

  猛将传主要变动:部分招式削弱,C4EX成为新主力。战术选择减少,集中于无双和易武

【模组特点】

  顶级的武器伤害和攻击范围

  易武到方天戟时,附加分身加速buff(4秒),伤害输出狂暴化

【主要招式】

  V技:前方范围麻痹。蓄力到最高时追加一道冲击波。切换到方天戟可带分身buff,不过有小站桩

  N技:大幅横斩。N6一段属性

  C1:全周小范围硬直

  C3:最多追加4连斩。末段带属性

  EX1:C3派生。投技+范围冲击波。猛将传取消了比例扣血,冲击波仅具崩防效果

  C4:一段属性横斩。猛将传扩大了攻击范围

  EX2:C4派生。超宽浮空横斩+全周大范围吹飞。群战与蓄气主力技

  C5:近身时为投技,对主目标砸地与范围冲击波共两段属性。若目标稍远则不能抓人,仅尖端部分可崩防并出一段属性(旋风无效)

  C6:连斩末段(判定小)一段属性,全周大范围冲击波崩防一段属性(旋风无效)。有无敌时间

  骑N:右侧扫荡斩击。连击威力较强

  SR:C3或C6追打浮空时较易出,C5不再易出。斩击型,威力强

  无双1:前方发散式冲击波。对单体最多4段命中,全段伤害强。近身判定不宽,近距易被防御。连技收尾技、远程压制技

  无双2:投技,起手抓人和冲击波判定窄而长。威力超强。对单秒人技。未抓到人时,自身附加15秒攻防buff(1.5倍)与攻击耐性

  空中无双:全周超大范围破防击,对浮空伤害不减。威力较强(猛将传取消了比例扣血)。万能清场技

  觉醒乱舞:真觉醒较易出,但转换动作耗时很长,浪费无双槽。范围突进型,范围中,速度中,威力强,破防差

【四围评价】

  蓄:C4EX蓄气稍快

  击:高基础伤害+0.5,强力易用buff+1,强力易用无双+1.5

  控:攻击范围大,破防手段多,尤其以空中无双压制力最强。不过站桩多是一个弱点

  驯:主力战法(易武、C4EX、空中无双)容易上手,投技的命中则略需技巧

【特殊相性】

  神速:必须

  烈火:良。有利于浮空连击出SR,或者易武N6的控场

  狮子奋迅:效果大,但对主力打法没有太多价值

【推荐打法】

  连击流:烈火胜哄双诱神速连击。双持易武buff,N6/C6为主,辅以觉醒buff。和挑战模式一样的打法

  无双流:咆哮乱击神速连击+暴风/猛攻/激昂/胜哄。空中无双为主。C5连斩中途可接无双1/无双2。胜哄可引进觉醒buff打法

  平衡向:斩击咆哮神速连击+双诱(偏属性流)/乱击猛攻(偏数据流)。C4EX、C3EX、C5、易武和无双的综合打法

  马战:双诱神速连击+暴风/猛攻/相扬/怯懦。绕背骑N

  实战视频:(普通向)吕布 吕布传05IF 究极定陶之战:点击进入 (粗暴向)吕布 吕布传IF09Fin 究极长安夺还战:点击进入

【备注】

  猛将传对吕布的调整,概括起来就是淡化技巧,简化打法

  “对单易武,对群空无”便是最简单的要诀

更多相关内容请关注:真三国无双7:猛将传专区

责任编辑:异邦人

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