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展开大家对罗2的海战系统颇有诟病,绝大多数玩家都是直接自动,我过去也是自动党的一员。
我以前玩过传奇罗马,高卢,极难帕提亚,斯巴达等,基本都可以陆军平推,所以很少造海军,不过这次玩了悲催的迦太基巴卡家族后,不得不磨练海战技术,多次战斗后也小有心得。
目前迦太基党已撑到66回合,海战胜利59次,其中大部分是史诗,可以说我这个档就是靠海军打下来的。
炮兵
很多人不造海军,就是因为初始海军基本都是渣渣,不过其实炮兵的建造要求并不高,迦太基的2级军事船厂就能出炮舰,帕提亚的将领船只可以直接选炮舰。
根据我的经验,一艘炮舰用完弹药平均可以击沉3艘运输船,也就是说。7艘炮舰可以无伤灭一个运输舰队满编!
当然,这需要进行风筝,对玩家的操作是有一定要求的。
炮舰有两种,一种是弩炮舰,还有一种是投石舰。个人更喜欢弩炮,420的攻击距离,180的攻击力。投石舰虽然攻击力有200,但是攻击距离只有350,价格还更贵。
海军的仇恨机制
利用好这一点,理论上能够让你用两艘最垃圾的小船灭两个满编!
我曾经用一艘四桡舰和一艘三桡舰,灭了一个满编的运输船外加3艘海军援军。
我电脑技术不高,无法取得游戏的具体内部数据,以下根据我的经验的总结:
1.电脑舰船的仇恨分为两种:
初始仇恨和战斗仇恨,这两种仇恨的范围是不同的。
初始仇恨,就是指的在战斗之初敌方舰艇的仇恨,这个仇恨范围很大,只要开局时在敌人的初始仇恨范围内,对方就会全军进攻,打得你手忙脚乱。
反之,如果你不在敌人的初始仇恨范围内,他就不会进攻,而是布好阵等你攻。因此,我一般在开战时都会将所有船放在自己这边的底线,以躲避对方的初始仇恨,有援军的话也会尽量让援军的出现位置在自己这边,以免拉到仇恨。
如果你没有炮舰,并且按照我说的底线布船的话,一般是不会拉到初始仇恨的。如果有炮舰,那就要看敌军的布阵位置了,如果他的布阵位置靠后,你依然可以躲过初始仇恨。(根据我的估计,普通船的初始仇恨约为600,炮舰的初始仇恨应该有700~800.)
当敌军数量很多时,如果你在没有炮舰的情况下不小心拉到了初始仇恨,那就逃跑吧。如果你有炮舰,那么可以一战。具体的操作方法就是8楼所说的,跑一段调头轰一阵,然后继续跑继续调头。当然,这只对运输船有效,因为运输船的速度是最慢的。如果对方是海军舰队,有快船的话,那你就只能杀几个算几个了。
战斗仇恨,就是指的在敌军布好防御阵型后,你进攻时所拉到的仇恨。这个仇恨值范围较小,而且与你用于拉仇恨的船以及对方的船都有一定关系。
你的远程船只拉到的仇恨范围较大,约有250左右,而你的近战船只拉到的仇恨范围较小,大概只有100,也就是说,在地方布好阵后,只要你的近战船离他150以上,电脑的船就会像SB一样傻站着。
另外,电脑的船只类型也影响他的仇恨范围,运输船的仇恨范围会比海军战舰要小一些。
说起战斗仇恨,就不得不提炮舰的一个猥琐用法。
如果你炮舰没拉到初始仇恨,那很好,你可以像陆军攻打村庄一样无忧无虑地炮轰电脑了!
原因很简单,敌方舰艇对你的炮舰虽然初始仇恨范围很大,但战斗仇恨范围却跟普通远程一样,大约只有250,而你的炮舰攻击范围分别是420和350,完全可以在敌人的仇恨范围之外从容地打完弹药。
炮舰运用的两个小技巧:
1.如果你躲开了初始仇恨,可以无脑炮轰对方时,不要用两艘炮舰攻击同一艘船!
因为炮舰在击沉敌舰后还会继续开一到两炮,这就造成了弹药的浪费,如果你同时用6艘炮舰攻击一艘船,那就会浪费至少6发炮弹!如果你省下这六发,又可以多击沉2艘运输船。
2.用炮舰攻击时,不要直接右击对方舰艇就不管了。
以420射程的弩炮舰为例,如果你直接右击敌舰,它要走到大约350才会停下,这对视距离为生命的炮舰来说是大忌!
正确的方法是,右击敌舰后,只要敌舰进入了你炮舰的射击范围(你可以按下空格看自己单位的攻击范围,范围用红色扇形显示),立马点停止,然后选择自动射击,这样你的炮舰就会在自己的最远射程攻击敌人。
蝎弩舰
炮舰由于弹药有限,并且有时候无法避免初始仇恨,一般只能对砍2~3倍自己数量的运输船。
不过蝎弩舰不同,由于初始仇恨范围较小,并且弹药无限,在不限时间的海战(不知是bug还是怎么回事,我的海战有一半多都是不限时间的)中,三艘蝎弩舰甚至能无伤灭两个满编的海军,没错,是海军!
以迦太基蝎弩舰为例,船上装的是标枪兵,所以只要将蝎弩舰放在自己这边的底线,你就百分百不会拉到初始仇恨。
而蝎弩的射程是280左右,敌舰对你的战斗大约只有250,而且蝎弩弹药无限,所以。。。你懂的。
当然,蝎弩舰比起炮舰来说,对你的操作要求高出不少。
首先,你必须保证敌舰在你的攻击范围内,又不能拉到他的仇恨,那你就必须准确地将自己的船停在离敌军250~280之间。
而且由于蝎弩属于炮塔,你按空格只能看到船上部队的攻击范围,是无法看到蝎弩的攻击范围的。所以你只能自己进行判断。
我一般是将船开到离敌军300左右后,右击敌军,然后过5秒停一下,看看是否在开火。如果没有,就再往前挪一点。而且即使是我这种老手,也经常出现失误,引到敌军,不得不快速逃跑摆脱。
关于蝎弩舰,有一点很重要,就是蝎弩只能将敌舰点燃,射不沉敌舰!如果你看到敌军起火了还没沉,这不是bug,而是游戏设定。
我最初就对这个设定感到很烦。根据游戏设定,着火的船只要不移动就不会沉没,只有移动了一定时间(大约10秒)之后才会沉。最初,我的方法就是将敌舰射白,等他举白旗逃跑,起火的船就会沉了。
不过这样很耗时间,虽然三艘蝎弩舰大约一分多钟(游戏时间,这时候建议你快进)就能点燃一艘敌舰,不过射白它却需要5~15分钟。或者说要一个小时你才能搞定6艘敌舰!
不过后来我摸索出一个方法。敌军的防御阵型并不是一成不变的,他会根据你进攻船只的位置调整阵型,使船头始终对准你的进攻船只。这就好了,你只要点燃他的一艘船,之后就向左或向右平移,这样电脑的船也会跟着动,起火的船一动就沉了。然后你就可以继续点燃他的下一艘船。
依次类推,如果你操作较快的话,一个小时(游戏时间)干掉两个满编不是问题。
购舰的原则:在不用蝎弩舰神器的情况下,简单暴力的炮舰优先,没有炮舰的情况下优先造大船。船上的兵无所谓,用你的兵去和电脑登船肉搏肯定划不来。
我一艘放着标枪兵的七桡舰可以秒杀蛮族装了誓言勇士的旗舰!当然,每支舰队都建议造一艘速度最快的小船用于引怪。
船上的远程也同样作用不大,因为大部分弹药都会被船只挡住,只有少部分能够打到对方的兵。我曾经用四艘装有标枪兵的船风筝过一艘装有斯巴达成年兵的运输船,结果弹药用完对方才白旗。
因此,船只本身才是最重要的。而一般情况下越大的船撞击力越强,所以优先造大船。不过大船也有一个弱点,就是速度较慢,不能用于引怪。
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责任编辑:异邦人