第1页:
展开指令能力
本作构成战斗系统最重要的各种指令称为"指令能力|コマンドアビリティ|Command Ability",(与之相辅相成的更加庞大的一类属于"自动能力",种类多达120余种,附加在装备上,满足特定条件时自动发挥效果),分别对应角色的行动和特别的结果.多达80余种的指令能力按照系统可以划分为「技|Skill」「特殊|Special」「白魔法|White Magic」「黑魔法|Black Magic」;全面涵盖攻击|回复|辅助等多种效果,确选择各种指令是克敌制胜的关键.
指令能力的入手方法
角色移动到晶球盘|スフィア盘|Sphere Grid相应的指令能力晶球上,激发当前晶球即可习得.不过,高级的能力一般会被晶球锁封印,需要使用相应的キースフィア|Key Sphere解除才可以.
指令能力的划分统计
类别 | 简述 | 种类 |
技|Skill | 在实施物理攻击的同时,施加各种不利异常状态 | 16 基本 |
16+6(新)国际版 | ||
特殊|Special | 具备独特性质和结果的能力.对于战局有各种微妙的影响;其中更有MP消费0的大量能力存在 | 20基本 |
20+2(新)国际版 | ||
白魔法|White Magic | 担任回复|辅助任务的魔法 『ケアル|Cure』系魔法在系统菜单画面也可以使用. |
22 |
黑魔法|Black Magic | 攻击向的魔法 主要是四属性的各段魔法,以及其它一些攻击魔法 |
19 |
コマンドアビリティリスト|Command Ability List|指令能力列表
本文出现的各种术语,其指代的意义如下:
●MP:发动本指令能力时所需要消耗的MP数值.
●对象:效果的范围.
●类型:效果的类型.
包括:物理攻击|魔法攻击|魔法回复|特殊魔法|比率攻击(回复)|固定值攻击(回复)|固定值乱数.
●轻减手段:能否使用「プロテス」「シェル」减轻伤害.(注:プロテス|Protect,シェル|Shell)
●威力:计算伤害或者HP/MP回复的基本数值.通常威力越高,伤害/回复量就越大.
●射程:效果发生的距离限制.在具体的战斗中,我方能力的射程和敌人的远近有相互关系.
●动作时间:发动能力的动作时间,关系到行动顺序.数值越高,角色的下次行动顺序越迟.
●反射:对象处于反射(リフレク/Reflect)状态时,能力效果是否会被反射.
是:「○」.否:「×」.
●特殊效果:异常状态/异常效果发生的概率.
技|Skill
共通数据 | |||||
对象 | 类型 | 减轻手段 | 威力 | 射程 | 反射 |
单体 | 物理攻击 | プロテス|Protect | 16 | 近 | × |
名称 | 消费MP | 动作时间 | 特殊效果(发生率) |
スリプルアタック Sleep Attack |
5 | 3 | 睡眠|Sleep(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态 | |||
サイレスアタック Silence Attack |
5 | 3 | 沈黙|Silence(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于沈黙|Silence状态 | |||
ブラインアタック Dark Attack |
5 | 3 | 暗闇|Darkness(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于暗闇|Darkness状态 | |||
スリプルバスター Sleep Buster |
10 | 3 | 睡眠|Sleep(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep状态 | |||
サイレスバスター Silence Buster |
10 | 3 | 沈黙|Silence(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于沈黙|Silence状态 | |||
ブラインバスター Dark Buster |
10 | 3 | 暗闇|Darkness(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其1回合内处于暗闇|Darkness状态 | |||
ゾンビアタック Zombie Attack |
10 | 3 | ゾンビ|Zomibe(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于ゾンビ|Zombie状态 | |||
ペナルティ3 Triple Foul |
24 | 3 | 睡眠|Sleep+沈黙|Silence+暗闇|Darkness(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其3回合内处于睡眠|Sleep,沈黙|Silence,暗闇|Darkness状态 | |||
ディレイアタック Delay Attack |
8 | 6 | 弱ディレイ|Delay(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并延长其待机时间 | |||
ディレイバスター Delay Buster |
18 | 8 | 强ディレイ|Delay(254%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并大幅延长其待机时间 | |||
パワーブレイク Power Break |
8 | 4 | パワーブレイク|Power Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break状态 | |||
マジックブレイク Magic Break |
8 | 4 | マジックブレイク|Magic Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于マジックブレイク|Magic Break状态 | |||
アーマーブレイク Armor Break |
12 | 4 | アーマーブレイク|Armor Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アーマーブレイク|Armor Break状态 | |||
メンタルブレイク Mental Break |
12 | 4 | メンタルブレイク|Mental Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于メンタルブレイク|Mental Break状态 | |||
ぶんどる Mug |
10 | 3 | - |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗道具 | |||
クイックトリック Quick Hit |
12 | 1 | - |
缩短对被攻击对象进行物理攻击的时间,国际版MP消费为36,待机时间为2 | |||
パワーアタック Extract Power |
1 | 3 | 力の記憶|Power Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于力の記憶|Power Distiller状态(掉落道具变为パワースフィア|Power Sphere),国际版特有指令 | |||
マジックアタック Extract Mana |
1 | 3 | 魔法の記憶|Magic Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于魔法の記憶|Magic Distiller状态(掉落道具变为マジックスフィア|Mana Sphere),国际版特有指令 | |||
スピードアタック Extract Speed |
1 | 3 | すばやさの記憶|Speed Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于すばやさの記憶|Speed Distiller状态(掉落道具变为スピードスフィア|Speed Sphere),国际版特有指令 | |||
アビリティアタック Extract Ability |
1 | 3 | アビリティの記憶|Ability Distiller(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于アビリティの記憶|Ability Distiller状态(掉落道具变为アビリティスフィア|Ability Sphere),国际版特有指令 | |||
フルブレイク Full Break |
99 | 5 | ○○○ブレイク|Break(100%) |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并使其处于パワーブレイク|Power Break,マジックブレイク|Magic Break,アーマーブレイク|Armor Break,メンタルブレイク|Mental Break状态,国际版特有指令 | |||
まきあげる Nab Gil |
30 | 3 | - |
给予被攻击对象物理攻击相同的伤害,并偷盗Gil,国际版特有指令 |
更多相关内容请关注:最终幻想系列专题
更多相关内容请关注:最终幻想10专区
责任编辑:小茗