物资物品获取篇
物资篇
5大基地建设物资
1.食物2.药物3.弹药4.建材5.汽油
记住·地图上可以搜刮的所有资源都是不可以再生
搜刮方式我就不提了
物资有两种使用方式:
1.打包打走回基地·提供·士气·名声·影响加成
2.拆分变成角色可以使用的物资·就是变成实打实的道具·例如弹药·小吃·燃烧瓶·武器等等
打包带走的物资可以随意扔到地上:永不消失!当然·切记不要扔到基地范围内不然里面的幸存者会自动拿回去`全地图上扔在地上的物资有数量限制··数量过多会自动消失
物资的上限与下限
物资超过上限,将会以一定速度往下减少·大概每5-10分钟减少5左右物资·直到达到上限
物资达到下限,也就是0物资,汽油和建材无影响弹药药品和食物我无法测试·因为无法达到0
食物过低(个人低于30开始出现)的时候每日结算会出现特殊事件·(详细见下图)所以还是存一点食物吧
重点:基点资源增长与消耗
增长方式:1.自己去搜刮·需要手动运回基地
2.无线电呼叫基地空闲幸存者搜刮
3.物资前哨站提供的物资加成(每日结算·每日是指现实中的一天·24小时)
4.食物方面·每一日就自动+10,如果有种植场或者温室加成更多(结算时间为现实时间·详细看下图)
5.当你搬家时·会奖励你一定数量的物资··物资数量决定与·你新基地的大小··据说奖励你的物资是多于你搬家所需的物资的·所以·从某个角度上来说你可以只消耗影响力而无限刷物资
6.当你搜刮物资前你呼叫幸存者帮你搜刮·然后自己再把搜刮地点清空·幸存者还是会凭空搜刮出一份物资·这是一个bug·······你可以花费一个10影响力换取双倍的物资
5.在你下线的时候基地内的幸存者会自动帮你从外面搜索物资(这种物资不会消耗地图上的物资)
6.其他幸存者基地会与你交换资源*触发交换物资的任务)
7.其他幸存者会有几率触发任务要使用你的建筑·从而获得+2/3弹药回报(详细见建筑资料篇)
物资消耗:
1.自己使用:建造建筑·使用建筑中的制造技能等等
2.随即事件触发,例如要修墙,或者某些幸存者自带天赋导致这些随即事件触发几率增大,如触发随即事件·射击训练·就会导致无缘无故消耗2单号··通常带有士兵天赋的就最爱触发
3.每日结算(每日结算根据你的人口数量·前哨数量·士气·决定·结算时间为现实中的24小时)
物资消耗公式(官方数据)
建材:(#建筑物+((被感染地区+基地大小)/10))一个前哨算作一个建筑物,教堂大小为2·剩余的基地大小为3·仓库/游乐场为4
弹药:对弹药库存的信心为(5*弹药存量)/(3+人口+被感染地区/2))得出一个0的5.数字·
最后弹药消耗为人口/(6-对弹药库存的信心).
官方原文如下
“Yourhomewants(3+population+#infestations/2)ammoperday.Wethencalculatethe"confidence"((5*ammostockpile)/ammowanted)clampedbetween0and5.Ammousageisthenpopulation/(6-ammoconfidence).SoiftheNPCsarefeelingthreatenedandyoudon'thaveammo,theyuselessammo.Howeverifyou'remeetingtheirammodemands,they'regoingtouseitfightingzombies.”
汽油消耗目前为bug·也就是无增长无消耗
关于资源搜集使用心得
1.所有建材全部留着不搬回家·除非你要升级建筑或者搬家再慢慢搜刮也不迟
2.所有弹药全部拆了
3.保留药品50+食物70+以后·保留太多根本没意义·你喜欢也可以拆了拿回家
在你下线的时候·系统会自动触发任务收集这3样物品·所以说其实他是无限资源,个人觉得会比你搬回家更实用
4.汽油目前是bug·无消耗·全部搬回家
5.使用呼叫幸存者搬运物资bug获得双倍物资
物品篇
物品指的是你可以使用的弹药·药品·食物·武器等等
增加方式:1.自己搜刮
2.建筑制造
3.每日自动增加(增加数量由建筑类型决定·详细请看下图)
4.食物物资和·药品物资会影响每日物品增加数量·特别是食物·食物越高·物品增加时候会显示不同食物补给程度(见下图·下面显示的就是食物供应差·药品供应好·在看下我对应的食物与药品物资的数量)
消耗方式:物品不会自动消耗·除非你自己去使用
把物品存进箱子会加影响·取出物品则会消耗影响
ai控制的幸存者也会自动取物品·但是不用担心·不会消耗影响··他就算死了·物资还是会留在他死的地方·只是需要你自己回去拿罢了
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