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展开1:一定的耐性。太沉不住气容易心急是不太适合玩魅影。
2:冷静细致,善于观察摸索。潜入作为本高分大作的精髓,必定是设计了绝对完美的潜入路线。所以,做一名优秀的建筑测量员吧!
3:四通八达的管道和通风孔,弥留着魅影来去无踪的残迹。
4:任何敌人都不比狗更令你抓狂,即使是重装兵。
5:任何近距离迷惑动作,若超过两次,即使敌人没看见你,也会立刻处于警觉搜索状态(算触发了战斗)。
例如:吹口哨,近距离身体动作幅度过大,近距离使用武器类道具
6:关于完美难度下,过度一段场景后,得分是判定为“没被察觉”还是“战斗闪避”的区分:
“没被察觉”的情形:
①没出现箭头闪动,且敌人不慌乱处于悠闲步行状态,背景音乐缓和。
②箭头闪动了但变红之前立刻解决了(解决的敌人只算作“潜行击倒”,不算入到“未被察觉”),且其他敌人未察觉不慌乱处于悠闲步行状态,背景音乐缓和。
“战斗闪避”的情形:
①箭头已变红,背景音乐变的激烈,但逃脱了敌人一定时间的搜索范围,且敌人恢复到正常状态,此时场景过后判定为战斗闪避。
②见上述第5条,即使没出现过箭头闪动,背景音乐变的紧张,但场景过后仍判定为战斗闪避。
③狗的鼻子已经确定你在哪了,但没看见(在你下方或上方一直汪汪叫),此时若吸引了周围的敌人过来,敌人若立马处于警觉搜索状态,此时场景过后也判定为战斗闪避。
④若你主动对狗使用任何迷惑道具,使狗处于惊动状态(一直汪汪叫,非无声嗅探状态),即使没出现过箭头,场景过后全部判定为战斗闪避。
⑤若场景内,使部分敌人处于警觉搜索状态了,背景音乐变的紧张,但并未解决此他们,也未惊动到其他敌人,则场景内的全部敌人,在场景过后都判定为战斗闪避。
7:完美难度、魅影模式、“未被发现”得分的计算公式:
假如场景过后的未察觉敌人数为N(N≥2),则得分公式为:550+(N-2)x350
例如下图:
8:对落单的敌人下手,若你的目标处于其他敌人的视线范围内,不要动手。
9:魅影方式下,电击箭、震雷、催眠瓦斯,对全武装重装兵无效,要么背后菊爆,要么空中击倒。
10:即使难度再高,每个敌人活动路线还是固定有规律的。
11:善用魅影专属的辅助类设备来迷惑和分散敌人(发声器,摄像头,无人机,四合一十字弓,等)。
12:对关卡所有可攀爬跳钻的地方了如指掌。
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责任编辑:异邦人