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《火炬之光2》功能型MOD制作教程

2012-12-19 09:26:25 来源:3DM论坛 作者:zhouxinyi 我要投稿

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火炬之光2功能型MOD制作教程

准备工作:(所有工具回复后均可看到下载)

1. 火炬之光2游戏

2. PAK处理工具

3. 文档转换工具(为了正常使用这个工具,你还需要下面两个文件)

1. Python

2. MurmurHash

4. 顺手的文本处理工具(记事本也是没问题的)

制作过程:

1. 安装好你的游戏,然后在游戏PAKS目录中会存在一个叫做DATA.PAK的文件和DATA.PAK.MAN的索引文件

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使用PAK处理工具的解包功能

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选择DATA.PAK包打开

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再选择保存位置

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点击确定之后就开始解压了,文件比较大,可能需要一些时间来处理。

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这里我将解压出来的文件放到新建的D:\PAKS目录中待待用

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2. 在上面解压处理的文件中找到你要修改的相关文件,比如我们这里以改动刷新时间为例,相关文件为D:\PAKS\MEDIA\GLOBALS.DAT

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我们为了后面打包工作方便,另外建立个MEDIA目录,并且复制GLOBALS.DAT到刚才新建的MEDIA目录中

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3. 由于DAT文件并不能直接编辑,这里就需要用到文档转换工具了

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首先需要安装Python,安装过程没什么说的,一路下一步就行了。

再来是MurmurHash,安装过程也一样下一步。

更多相关内容请关注:火炬之光2专区

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责任编辑:迦偌

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