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展开加血,加蓝,加防御,加抗性就不用解释了吧。。。。
技能树左边为物理技能系,右边为秘能技能系
力量增加物理攻击以及物理技能系伤害
秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害
所有鼠标左右键空格回避组合的技能,技能树左边技能,穿刺,震慑都为物理技能,伤害受武器攻击力,力量,暴击,暴击伤影响
所有元素冰,火,电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能,伤害受秘能,秘能暴击,秘能暴击伤影响
造成元素伤害几率,持续伤害几率,冰冻,麻痹几率受使用武器元素数值影响(特殊武器特殊元素伤害技能除外)
人物状态栏第一,三页属性全装备叠加
物理暴击伤,暴击率主副手不叠加
吸收回复类主副手不叠加
秘能暴击,暴击率全装备叠加
自动回复类全装备叠加
处决几率全装备叠加
荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加
武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加
还有要补充的,或是要修正的?请跟帖补充和修正
下面补充些特殊攻击的
穿刺的伤害平时是看不出来的,只有极个别怪吃伤害,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加成
震慑造成物理伤害加成并几率造成对方麻痹,麻痹效果稍差于闪电,不过物理伤害附加还是很可观的
火系技能两种一种是平常的,攻击同时造成持续火焰灼烧,另一种是地狱火,不同于火焰的是地狱火有几率造成强力火焰伤害,但是造成持续火焰灼烧状态的几率比火焰稍低
冰系两种,可能有人翻译是不同的,我记得还有帖子贴图秘能那居然是奥术。我这里同一武器附魔,伤害低的是冰冻,伤害高的冰霜,这里先说明下
冰冻,攻击附加冰属性伤害,高几率造成减速效果
冰霜,攻击附加冰属性伤害,高几率造成冻结效果,小几率造成减速效果
闪电,攻击附加雷属性伤害,几率麻痹对方并造成持续性伤害
个人的一点见解及建议
火系技能必然是所有元素伤害里最高的,但是没有状态效果,冰霜虽然能把大部分敌人冰冻住不能动,但是有个很恶心的地方把怪冰冻住以后攻击自动转向别的怪了(非锁定状态),打群怪相当恶心,闪电和震慑附加的麻痹效果可以打断小怪,甚至部分精英怪攻击技能,受持续伤害期间不能做出任何动作,但是中状态的怪被电的不停的往后仰,还要一路追杀-。-穿刺这个。。我就不说啥了。。
个人强烈推存是冰冻,虽然只有减速效果,但是,这效果是对所有怪的,boss也难逃被减速的厄运,而且不会打断你华丽的连续技,地狱火,娱乐性很强的技能,法师用这个,秘能暴击和暴击率高的话上去砍怪,那火红大暴击几千几千的老过瘾了
魔化武器附魔
魔化武器吃装备,超过4属性,吃过的所有属性将按各属性进食总数排序,相同进食属性数的将按优先顺序排序
进食装备只带一种属性,升级后为此属性加随机属性一条共两条属性
进食装备全无属性,升级后为所有可附魔属性随机抽取两条属性
进食装备没有先后顺序
被进食装备属性强弱与被魔化后武器属性无关,比如进食武器不管100%暴击率还是1%暴击率,被吃掉后魔化武器属性都是一样的(正常非bug情况下)
魔化武器可带四条附加属性
魔化武器带五条附加属性的特殊情况为初始就带某些固定属性(未测试。。没那人品打不出来!!!!)
魔化武器标准吃装备附魔版——打出带需要属性的装备保留,避免总吃饰品随机性太大来回切换麻烦
免麻烦,吃两条项链再吃装备
这里的点亮状态,如果点亮状态为绿色,说明该属性已附加,可再次提升能力
极品魔化物品,打怪和开宝箱出的带多条可用属性的魔化武器,比如初始就带吸血,暴击,暴击伤三条可用属性,此类武器只需升级一条属性,剩下四级可提升属性基本能力,无属性魔化武器升级四属性后只可提升一次,但这类武器有缺点,太难出不说,而且大部分多条属性魔化武器比幽灵商人箱子开出来的魔化武器初始攻击低,但不是全部,如果打到攻击相同相近还附带可用属性的魔化武器,恭喜!RP爆发!!
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责任编辑:迦偌